vb程序设计入门到精通实例练习解析.ppt

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第二章 VB简单的程序设计 第二章 VB简单的程序设计 2.1 程序设计方法的发展 1. 初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2. 结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 3. 面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 2.2 对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义. 2.对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、控件等。 3. 对象的建立和命名 2.2 对象的有关概念 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。 2.2 对象的有关概念 (3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码做出响应。 2.2 对象的有关概念 5.VB程序的执行步骤如下: 1)启动应用程序,装载和显示窗体 2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 3)事件发生时,执行对应的事件过程; 4)重复执行步骤(2)和(3); 5)直到遇到“END”结束语句结束程序的运行或按“结束”强行停止程序的运行。 2.3 建立简单的应用程序 以例2.1为例 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件 2.4 基本控件和窗体 一、常用属性 1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2.Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 2.4 基本控件和窗体 3. Height、width、top和left属性 2.4 基本控件和窗体 4. Enabled属性 控件是否可操作. 当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行操作. 5. Visible属性 定控件是否可见.当设置为false时, 用户看不到,但控件本身存在。 2.4 基本控件和窗体 6. Font属性 Fontname 字体 fontsize字体大小 fontbold是否是粗体 fontitalic 是否斜体 fontstrikethru是否加一删除线 fontunderline是否带下划线 2.4 基本控件和窗体 例2.2 在窗体上建立两个命令按钮 Cmddisp1和Cmddisp2, Cmddisp2的Font通过属性窗口设置, 其余属性通过代码实现。 2.4 基本控件和窗体 7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色). 其值是一个16进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来 2.4 基本控件和窗体 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0: 正文左对齐 1: 右对齐 2: 居中 2.4 基本控件和窗体 12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小. 13. WordWarp属性 AutoSize 为True时,WordWarp才有效 True:按照文本和字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小,水平方向不变 False:在水平方向上按正文长度放大和缩小;在垂直方向上以字体大小放大或缩小显示区域 五.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令。输入命令的三种方式: 鼠标单击 按Tab键焦点到该按钮 快捷键 1. 其他属性 Caption: 命令按钮显示的内容,可设置快捷键,例 Ok ,显示 Ok Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在设计时无效. Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),当Style为1时有效 Style : 确定显示的形式.

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