JAVA简单画板程序的设计实验报告.doc

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. . . . 专注 专业 JAVA期末画板实验报告 课程题目: 运用JAVA语言编写一个画板程序,这个画板要有画图,特殊图形绘制,颜色改变,画笔大小改变等功能。 设计思想: 进行界面设计 进行算法实现 运行调试 总结问题 设计过程: 界面设计 新建一个Jframe容器,然后定义一个panel( Panel convas2),convas2是工具栏。用borderlayout布置容器的边框布局,将工具栏放在NORTH部分。完成界面设计。 add(canvas2,BorderLayout.NORTH); Panel canvas2 = new Panel(); 添加工具按键 Panel canvas2 = new Panel(); Button btn1 = new Button(直线); Button btn2 = new Button(椭圆); Button btn3 = new Button(矩形); Button btn4 = new Button(清除); Button btn5 = new Button(画笔); Button btn6 = new Button(橡皮); Choice choice = new Choice(); Choice choice1 = new Choice(); canvas2.add(choice); canvas2.add(choice1); canvas2.add(btn1); canvas2.add(btn2); canvas2.add(btn3); canvas2.add(btn4); canvas2.add(btn5); canvas2.add(btn6); 在工具表中,有两个下拉菜单,分别收录画笔的大小和颜色。 画笔的大小: choice1.add(1); choice1.add(3); choice1.add(5); choice1.add(7); choice1.add(9); 画笔颜色 choice.add(黑色); choice.add(蓝色); choice.add(红色); choice.add(黄色); choice.add(绿色); 3展示画板 算法实现 运用画板,首先要对工具栏按键和鼠标进行监听,然后对监听进行响应。运行相应程序进行画图 监听程序展示: choice.addItemListener(this); choice1.addItemListener(this); btn1.addActionListener(this); btn2.addActionListener(this); btn3.addActionListener(this); btn4.addActionListener(this); btn5.addActionListener(this); btn6.addActionListener(this); addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); 按键监听响应 监听到按键后,判断当前会话工具 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource().equals(btn1)) { a=1; } if(e.getSource().equals(btn2)) { a=2; } if(e.getSource().equals(btn3)) { a=3; } if(e.getSource().equals(btn4)) { Graphics g = this.getGraphics(); g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()); } if(e.getSource().equals(btn5)) { a=4; } if(e.getSource().equals(btn6)) { a=5; } } 定义一个变量a,对按键监听进行响应,例如当监听到btn1时赋值a=‘1’(a为char型),即当前工具为直线。但是当监听到btn4时不进行对a赋值而是直接进行清除操作,由于清除操作是对画布进行清

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