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色彩构成设计教程7.ppt

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第7章无彩色与有彩色设计 7.1案例分析 1.海报设计 2.京剧脸谱 7.1案例分析 3.建筑设计 4.绘画作品 7.2知识点 色彩一般分为无彩色和有彩色两大类。无彩色是指白、灰、黑等不带颜色的色彩,有彩色是指红、黄、蓝、绿等带有颜色的色彩。 7.2.1黑白对比的力量 无彩色按照一定的变化规律,可以排成一系列。由白色渐变到浅灰、中灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条垂直轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。从色立体上看,黑白两色处于色立体中心轴的南北两极,就像地球的南北两极一样。 7.2.2黑白对色彩分离的作用 无彩色的黑白有一种坚固、不易被侵犯的效果,它同有彩色那种颤动的、互相排斥又互相牵扯的特性截然相反,如果用黑线或白线将各色分离开,颜色间的相互影响则被隔断,各颜色的特性就会完全显现出来。 7.2.3灰色 灰色:当物体表面吸收约25%以上光线时即呈现为灰色。反射光线少呈现暗灰色,反射光线多呈现亮灰色,灰色的特性属中性。灰色可以用有彩色混合而成,也可以通过黑色、白色混合得到。 7.2.4色彩的淡化与暗化 黑白两色调和色彩,既可以给一个纯度色相带来丰富的明暗层次和纯度层次,同时在一定程度上改变了它的冷暖性质,黑白本身在冷暖对比中属于中性色,当它与暖色相混时,可以使其变冷,与冷色相混时,可使其变暖。 7.2.5黑白的视觉错视 外部世界通过人的眼睛将自己的影像反映给大脑,大脑再进行识别判断。但是,人的视觉并非完全正确,在某些情况下,视知觉与被视物之间存在着误差,这就是错视现象或称错觉。比如前面说过的黑白过渡,也称灰调(晕染除外),是黑色的点丛或线丛与白纸在视觉上合成的结果,并非是真正的灰色 。 7.2.6色彩的机理 肌理指形象表面的纹理。肌理有视觉肌理和触觉肌理之分。肌理给人以各种感觉,并能加强形象的作用与感染力。 获得不同的肌理效果的方法有很多,常用的方法有: (1)绘写:细致的肌理花纹可以用手直接描绘在平面上,也可采用工具辅助。绘写的肌理有规则和不规则等。干或湿的笔触,因其程度不同,可获得特殊之效果。 (2)拓印:用油墨或颜料涂在凹凸不平的物体上进行拓印,可得到肌理效果。 (3)喷洒:将颜料调制成适宜的稀度,进行喷、洒或倾倒在平面上所获得的肌理效果。 (4)浸染:使用具有吸水性的材料,例如宣纸、棉布等,其表面可用渍或染来获得肌理效果。 (5)熏灸:火焰的熏灸,经过火焰的熏灸可在设计平面上做成肌理。 (6)擦刮:在着色的平面上,用利器摩擦或刮刻表面也可获得肌理。 (7)拼贴:利用各种不同的材料,在平面内进行拼贴可获得肌理效果。 (8)撒盐:用食盐撒在水彩上发生作用后,得到意外的流动获得的肌理。 不同肌理色彩对比 通常同一色彩情况下, 色彩的纯度、明度相同,不同的色彩肌理带给我们的视觉感受也是不一样的,这正是人们对色彩关注的同时对质感的偏爱。 视觉肌理的运用: 拓印——用油墨或颜料涂在凹凸不平的物体上进行拓印。 视觉肌理的运用: 喷洒——将颜料调制成适宜的稀度,进行喷、洒或倾倒在平面上所获得的肌理效果。 视觉肌理的运用: 渍染——具有吸水性的表面可用渍或染来获得肌理效果。

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