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网络游戏生命恢复道具对比分析
------王森
1 整体简介
分析目的
通过分析,来说明游戏元素是设计需要精益求精的考虑周全。元素在设计之初要根据需要来有不同的设计,而元素在整个游戏之中,在一个很基本的位置。但是这个基本的位置,可以牵一发而动全身,直接影响游戏整体。
分析角度
现在我站在一个玩家和分析者的角度。介绍和分析下2款网络游戏中的生命恢复道具,俗称血药。这2款游戏是 梦幻西游(以下简称MY) 和QQ华夏(以下简称QQHX)。
2.1 分析方面(梦幻西游)
我分析主要从以下几个方面
道具的概念
在MY中,生命恢复药物是:主要用来补充玩家人物角色和召唤兽的HP值的一系列道具。当然还有用来完成任务,进行交易等其他作用(略)。
道具的存在意义
首先我想分析下MY这个游戏。这个游戏是目前大陆地区运营比较成功的游戏,其收费方式为按点数收费,其主要创收途径是出售点卡,出售游戏相关产品,游戏相关广告效应。因此这个游戏的收费途径主要不是通过游戏内的道具来完成的,所以游戏对道具的使用,道具的得到设定的不是很难。其存在的意义,是辅助玩家在战斗中或非战斗情况下,补充自己的生命和生命上限,保证玩家的生命健康状况可以顺利完成战斗,完成任务。其次这些道具还是游戏中必须的任务品,一些任务必须玩家携带该物品才可以完成。所以,在MY中,生命恢复道具是一个很重要,使用很广泛的,门槛不高的广泛大众道具。
道具的具体设定
一.基本设定
MY中,药品是这样描述的:药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。
个人分析。
好了,听了官方的介绍,我想在补充几点。按照游戏的主路线,MY这个游戏是,大唐贞观年间,人仙魔三族之间的风风雨雨,其内容是中国古典文化,历史和神话。所以,该游戏的血药设定,也必须符合游戏背景。四叶花,七叶莲,天青地白,八角莲叶,人参这些明显带有中医特色的名称,鹿茸,熊胆,硫磺草等,金疮药,佛光舍利子等等药物,都是中国古代医学和神话中的药物元素。所以药物的设定更加强了游戏的特色:古代神话+历史。
二.使用设定和效果设定
再说药物的使用。因为MY是一个战斗模式为回合制的游戏,所以在游戏中,分两种使用环境:
一 是在正常非战斗情况中使用。在道具栏中的药物可以将鼠标移动到其上面,然后点右键,进行使用,或者是直接用鼠标右键人物或者召唤兽的血条,使用比较方便。
二 是在战斗中使用。打开道具窗口,点击药物再点击实施对象。
而效果设定方面,不同等级的药物,恢复的效果也不一样。举个例子,从数值上来讲,一般低级药恢复效果比较弱,高级药物恢复效果比较多,但是价格比较昂贵。并且,按照价格上区分,2000两的药物要比2个1000两的药物恢复效果略多些。按照价格的提升,其恢复效果也不断增加。
个人分析和评价
根据以上设定,影响了游戏玩家对药物的走向:物美价廉。普遍玩家在选择不同药物的时候,会优先选择性价比高的。另外,按照玩家的不同需求,分为2类,1是普通玩家。也就是说大部分的玩家来说,都是普通玩家。所以对待这些大部分的集体来说,MY设定的药主要是1.2级药和部分3级药,完全可以满足他们的日常游戏使用和消耗。2是高级玩家,请注意我所说的高级玩家不是单一字面上的等级高,而是表现在以下几个方面内容:首先,药物需求高。其次,药物需求量多。第三,依靠药品做其他事情比如买卖和兑换。为了满足这些有特殊需求的玩家,MY设定的一个比较有可行性的设定,就是药物的品质。比如,MY中的3级药物金香玉,恢复气血=品质×12+150。按照一个130级以上的玩家来说,生命普遍在2500以上,为了满足高级玩家在战斗中可以迅速恢复生命的需要,如果使用一个品质100以上的金香玉,就相当于恢复了1350以上的生命,这样就差不多是一半的生命得到了补充!所以只要使用2个,就可以把一个临近死亡状态的玩家从死亡线拉到健康状态!这样,高品质的药物对于高级玩家就显得比较重要。因此,在MY中有这个现象,就是普通药物很好找,低品质的药物也比较容易得到,而高品质的药物就比较值钱,也受人青睐。
三.药物获得设定
首先介绍药物的获得,玩家获得药物主要是以下几个方面。低级药物一般是直接从NPC处购买,这类药物成本低,可以随时购买。还有就是通过任务获得,在一些任务系统会奖励战斗胜利的
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