FLASH动画设计第四章.ppt

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动画制作案例教程—Flash CS3教学参考包 第4章 基础动画 本章要点 本章导读 本章任务 上机实训 本章要点 4.1 时间轴和帧 时间轴 图层 帧 4.2 创建逐帧动画 逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 创建逐帧动画的几种方法 4.3 补间动画的分类 4.4 补间形状制作 补间形状的特点 补间形状的制作方法 本章导读 本章介绍Flash基本动画的制作方法。主要包括时间轴、图层、帧的概念和基本操作;创建逐帧动画的方法和应用形状提示创建逐帧动画的技巧;补间动画的分类;补间形状和补间动画的制作方法。 本章任务 1. 了解时间轴的概念和时间轴面板的组成; 2. 掌握创建和编辑图层的基本方法; 3. 掌握帧的分类和基本操作; 4.掌握逐帧动画的制作方法; 5. 掌握补间形状的制作方法; 6. 掌握补间动画的制作方法; 4.1 时间轴和帧 时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。时间轴面板包括图层和时间帧两部分,如图所示。 1.时间轴 时间轴面板 2.图层 图层可以帮助组织文档中的插图,可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。在图层上没有内容的舞台区域中,可以透过该图层看到下面的图层,有关图层的部分工具和显示状态如图所示。 图层的部分工具和显示状态 (1)选择帧 Flash提供两种不同的方法在时间轴中选择帧,基于帧的选择(默认情况)和基于整体范围的选择。指定“基于整体范围的选择”,可执行菜单“编辑→首选参数”命令,打开“首选参数”对话框如图所示,选择“常规”类别,在“时间轴”部分选择“基于整体范围的选择”,单击“确定。 3.帧 帧是Flash动画中最基本的组成单位,帧分为普通帧、关键帧和过渡帧三种类型。 “首选参数”对话框 (1)选择帧 选择多个连续的帧,按住 Shift 并单击其它帧。 选择多个不连续的帧,按住 Ctrl 并单击其它帧。 选择时间轴中的所有帧,选择“编辑→时间轴→选择所有帧”。 选择多个连续的帧 选择多个不连续的帧 (2)插入帧 插入新帧,执行菜单“插入→时间轴→帧”命令,或按F5键。 创建新关键帧,执行菜单“插入→时间轴→关键帧”命令,或者右键单击要在其中放置关键帧的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”。 创建新的空白关键帧,执行菜单“插入→时间轴→空白关键帧”命令,或者右键单击要在其中放置关键帧的帧,然后从上下文菜单中选择“插入空白关键帧”。 插入空白关键帧 (3)复制或粘贴帧 选择帧或序列并选择“编辑→时间轴→复制帧”。选择要替换的帧或序列,然后选择“编辑→时间轴→粘贴帧”。 按住 Alt键 单击并将关键帧拖到要粘贴的位置。? (4)删除帧 选择帧或序列并选择“编辑→时间轴→删除帧”,或者右键单击帧或序列,从上下文菜单中选择“删除帧”,周围的帧保持不变。下图为删除帧前后的对比效果。 删除帧前后的对比效果 (5)移动关键帧及其内容 将关键帧或序列拖到目标位置。 (6)将关键帧转换为帧 选择关键帧并选择“编辑→时间轴→清除关键帧”,或者右键单击关键帧并从上下文菜单中选择“清除关键帧”。被清除的关键帧以及到下一个关键帧之前的所有帧的舞台内容都将由被清除的关键帧之前的帧的舞台内容所替换。 4.2 创建逐帧动画 1.逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图所示。 逐帧动画是一种常见的动画手法,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,即每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。 逐帧动画在时间帧上的表现 2.创建逐帧动画的几种方法 (1)用导入的静态图片建立逐帧动画 将jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,建立一段逐帧动画。 (2)导入GIF格式的逐帧动画 导入GIF格式的图像与导入同一序列的JPG格式的图像类似,只是将GIF格式的图像导入到舞台,会在舞台上直接生成动画;而将GIF格式的图像导入到“库”面板中,则会生成一个由GIF格式转化成的剪辑动画。如图所示为分别执行“导入到舞台”和“导入到库”命令时,“库”面板对应的效果。 导入到舞台      导入到库 4.3补间动画的分类 补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,运用它可以变幻出各种奇妙的变形效果。由于在补间动画中,仅保存帧之间更改的值,所以能最大程度地减小所生成的文件大小。Flash

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