部署应用程序到Android手机doc - bookfmreadergooglecodecom.doc

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部署应用程序到Android手机 要部署程序在模拟器上运行,在项目名称上单击右键执行 Android 应用程序即可,但事实上,要将 Android 程序,部署在手机环境中进行测试, 方法也是相同的,同样调用“Run As—Android Application”的方式执行,不同的是,需要事先安装好 Android 的 USB Driver,并且通过 USB 联机至手机,在与手机联机的状况下,就可以让 Eclipse 在运行 Android 程序时,直接将程序部署于实机环境中执行。 Android USB 驱动程序是随着 Android SDK 所提供的, 每一个版本的 SDK 都可能有不同版本 的 USB Driver Version,其存放在以下 Android SDK 解开后的参考位置,如: D:\SDK\android\usb_driver\ 安装的步骤是先将手机以 USB 与计算机连接,操作系统会找到名为 Android Phone 的设备,但是却在装置管理员当中无法正确被识别,如下所示。 ▲ 图 1 操作系统找到名为 Android Phone 的装置,但无法正确被识别 接着画面会跳出添加硬件向导,选择“从列表或指定位置安装(高级)”来自行挑选驱动程 序位置。 ▲ 图 2选择“从列表或指定位置安装”自己安装驱动程序 在“有哪些信誉好的足球投注网站和安装选项”的画面中,选择“不要有哪些信誉好的足球投注网站,我要自己选择要安装的驱动程序”选项, 选择“显示所有设备”后,按下“下一步”。 ▲ 图 3 选择不要有哪些信誉好的足球投注网站系统数据,改以自行挑选硬件的方式 利用浏览按钮选择复制源为 Android USB Driver 程序路径: ▲ 图 4 选择 Android SDK 里所附的 USB Driver 选择驱动程序后,于显示兼容硬件列表中选择“HTC Dream Composite ADB Interface”,程 序将 Android 手机的 USB ADB Interface 安装完成。 ▲ 图 5 安装 Android USB ADB Interface 完成 图 6 顺利安装了 Android 手机与计算机的联机 设备管理器会自动新增一项 ADB Interface 的项目,表示已经顺利安装了 Android 手机与计算 机的联机。 ▲ 图 7 将手机的 USB 调式模式打开 在 Eclipse 执行项目时,若程序发现先前已打开的模拟器与手机同时并存,那么将会跳出 Device Chooser 的窗口让开发者选择要部署的设备,下图为选择 Android G1 手机之后,于 Console 里显示正确执行的 Log 纪录。 ▲ 图 8 上图中的警告为开发使用的是 SDK 1.1 但手机是 SDK 1.0 的警告 部署程序到手机上测试是最适合的方法,因为许多功能皆需要手机才能进行测试,如 WiFi 驱动程序、平衡感应器、电池剩余计量等等。 看完了本章介绍的内容,相信各位已快速掌握了 Android SDK 的安装方法、Eclipse 开发环境 的设置、使用可视化布局开发工具,以及试写了一个 Android Hello World 的应用程序(咳~ 虽然一行程序都没写~),最后将程序部署于实机上运行,这是每一位 Android 程序员都必 须快速掌握的重点,也是进入本书范例必须要具备的基本操作能力。接下来将是丰富精彩的 范例系列,相信通过边学边操作,将获得更多宝贵的实战经验!

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