第六章信息技术与小学语文课程整合设计.ppt

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Company Logo LOGO 第六章 信息技术与小学语文课程整合 的教学设计 Company Logo 问题:教学设计的内容体系包括哪些? Company Logo 学习目标与任务的确定 学习者特征的分析 学习环境的设计 学习活动的组织 学习评价的设计 基于信息技术环境的教学设计的内容体系 Company Logo 教学(学习)关系以教师为主导、学生为主体 学习(教学)活动具有个性化的特点 学习(教学)方式以问题为中心,以任务来驱动 学习(教学)过程是协商合作、共同建构的过程 学习(教学)成果具有创造性和生产性 基于与信息技术环境的教学设计基本原则 Company Logo 第二节 教学目标的设计 Company Logo 一、教学目标概述 教学目标表述的是学习者的学习结果,教学目标不应说明教师将要做什么。 教学目标的表述应力求明确、具体,可以观察和测量 目标的陈述应该反映学习结果的类型 (一)教学目标的含义 通过教学过程,使学生在思维、情感和行为上发 生改变的明确阐述。 请判断以下教学目标的阐述: 教学目标 判断 通过完成任务,学生应用自主学习策略进行学习 通过学习课文,引导学生关注自然,保护环境,培养学生热爱科学的情感和探索精神 例如: Company Logo 人教版课标实验教材第六册第五单元中的课文 《可贵的沉默》的教学目标如下: (1)会认9个生字,会写14个生字,正确读写本课词语。 (2)正确、流利、有感情地朗读课文。 (3)体会抓住人物的神态、动作进行生动描写的方法, 抄写自己喜欢词语、句子。 Company Logo (二)教学目标的功能 (1)提供分析教材和设计教学活动的依据 (2)提供教学评价的科学依据 (3)激发学习者的学习动机 (4)帮助教师评鉴和修正教学过程 Company Logo 第三节 学习者特征分析 Company Logo 认知发展特征分析 起点水平分析 学习风格分析 学习动机分析 1、皮亚杰认知发展阶段理论 认知发展阶段 思维主要特征 感知运动阶段 (0-2岁) 前运算阶段 (2-7岁) 具体运算阶段 (7-11岁) 形式运算阶段 (11岁以后) 知觉的集中倾向性,但思维不可逆、不守恒、无传递性、自我为中心 逐渐掌握守恒的概念,可以开始运用符号进行逻辑思考,具有心理操作能力。 抽象思维得到发展和完善;能按假设验证的科学法则解决问题;具备系统思维能力。 通过感觉和动作来认识周围的一切;由本能性的反射动作到目的性的活动;对物体认识具有物体恒存性概念。 Company Logo 三、学习者起点水平分析 (1)预备能力的分析 (2)目标技能的分析 (3)学习态度分析 摸底测验 态度量表、观察、访谈 中小学生学习态度自陈量表 Company Logo 为了向学生提供适合其特点的个别化学习, 最好能掌握下列有关学习者的情况: 四、学习者学习风格的分析 信息加工的风格 感知或接受刺激所用的感官 感情的需求 社会性的需求 环境和情绪的需求 学习风格量表 Company Logo 五、学习者学习动机的分析 (一)认知内驱力 (二)自我提高内驱力 (三)附属内驱力 Company Logo 第四节 学习者环境的设计 Company Logo 一、学习环境概述 (一)学习环境的意义与特征 定义:学习资源和人际关系的动态组合体。 学习资源: 学习材料 帮助学习者学习的认知工具 学习空间 Company Logo (三)学习环境的基本要素 情境 资源 工具 策略 Company Logo 第五节 学习者活动的设计 Company Logo 信息技术环境下的学习活动: 自主学习活动 协作学习活动 研究性学习活动 Company Logo 第六节 教学过程结构的设计 Company Logo 教学结构是指在一定的教育思想、教学理论和学习理论指导下,在一定环境中展开的教学活动进程的稳定形式,是教学系统四个组成要素相互联系、相互作用的具体体现。 一、教学结构的含义和特点 Company Logo (1)设计教师主导活动 (2)设计学生的参与活动 (3)设计教学内容知识结构 (4)设计媒体的运用方法 (5)设计课堂教学结构流程图 二、课堂教学结构设计的具体方法 Company Logo 教学内容与教师活动 信息技术的应用 学生的活动 教师进行逻辑判断 几种图形符号的意义 Company Logo 第七节 学习评价的设计 * Company Logo LOGO *

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