集合教学设计教学幻灯片.doc

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1 《数学广角---集合》教学设计 授课教师:张 钰 节 次:第 节 授课地点: 教材版本:人民教育出版社 授课年级:三年级(上册) 单 位:西固城第二小学 2014年9月号 《数学广角-集合》教学设计 教学内容: 教育部审定2013教科书第104-105页例1及相关内容。 教材分析: 集合是现代数学的基本语言,可以简洁、准确地表达数学内容。集合思想是数学中最基本的思想,甚至可以说,集合理论是数学的基础。教材借助学生熟悉的素材——计算参加跳绳和踢毽比赛的人数,介绍如何用维恩图表示集合及其运算的方法,让学生体会集合的概念及集合的运算,学习用集合的思想方法思考和解决简单的实际问题,为今后的学习奠定基础。 学情分析: 从学生一开始学习数学,其实就已经在运用集合的思想方法了。例如,在学习数数时,把1面国旗、2个单杠、3个石凳分别用封闭的曲线圈起来表示,直观、形象地表示出数学概念。但学生在低年级接触的集合思想更多是一一对应的思想,对于两个集合间的运算,尤其是交集的体会并不多。因此,本节课设计时要立足于从学生的生活经验和知识基础出发,创设情境,让学生经历探究的过程,在解决问题的过程中理解集合思想,并获得有价值的数学活动经验。 教学目标: 1.让学生经历解决问题的过程,了解简单的集合知识,初步感受它的意义。 2.使学生借助维恩图,运用集合的思想方法解决简单的实际问题,从而感受到数学与生活之间的相互联系。 3.培养学生合作学习的意识和学习的兴趣。 教学重点: 理解集合图的各部分意义。 教学难点: 运用集合的思想方法解决简单的实际问题。 教具准备:2个呼拉圈、2把椅子、课件、磁铁。 教学过程: 一、激趣导入 二、探究新知 (一)游戏体验,直观感悟 1.抢椅子游戏。   教师准备两把椅子,请两位学生进行游戏,产生冲突:椅子数与人数一一对应,不能体现“抢“字,怎么办?(加人数。) 2.猜拳游戏。   教师请四名同学通过猜拳游戏决出一名同学加入抢椅子游戏的行列。 3.师生共同完成游戏。 4.激发“冲突”。 师:刚才玩猜拳游戏的有4人, 玩抢椅子游戏的有3人,我们感谢这7位同学给大家带来了快乐。(师板书:4+3=7)请这7名同学上前。(学生质疑:只有6人。) 5.用呼拉圈解释学生活动,体会集合圈。 6.教师出示维恩图,结合实际理解韦恩图各部分意义。 (二)回归生活,解决问题 1.(出示例1统计表),交流:从中获得了哪些信息? 2.突出问题,激发“冲突”。 参加这两项比赛的共有多少人? 3.整理信息,填写韦恩图。 4. 汇报交流,明确韦恩图各部分表示的含义。 5.列式解答,加深对集合运算的认识。 (1)尝试独立解决。 (2)汇报交流,体会解决问题的多种方法。 让学生通过图示与算式结合进行表达,感悟多种集合知识。 (3)比较辨析,体会基本方法。 三、联系生活,巩固练习。 四、全课小结 通过今天这节课的学习,你有什么收获? 板书设计: 集 合 跳绳的学生 踢毽的学生 只…… 既……又…… 只……版 权 所 有,侵 权 必 究 联 系Q 本页为自动生成页,如不需要请删除! 谢谢! 如有侵权,请联除! 1,侵权必究 联系Q 1, 版 权 所 有,侵 权 必 究 联 系Q 本页为自动生成页,如不需要请删除! 谢谢! 如有侵权,请联除! 版 权 所 有,侵 权 必 究 联 系Q 本页为自动生成页,如不需要请删除! 谢谢! 如有侵权,请联除! 侵权必究 联系Q

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