MasterCAM四轴教育材料.doc

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-+ MasterCAM四轴教程   MasterCAM是一套CAD/CAM软件,该软件具有强大的计算机辅助设计和计算机辅助制造功能,集工件的二维几何图形设计、三维曲面设计、刀具路径模拟和加工实体模拟等功能于一身,在多轴加工中,表现也尤为出色,并提供友好的人机交互。 在4轴钻孔类零件中,常有一些成一定规律的孔系排列零件,如图1为喷水用螺旋套筒出水零件,该零件要求在φ52.73mm、长度为60mm的范围内钻150个φ5mm的孔,孔螺旋分布,螺距为10mm,螺纹圈数为6。 Ma   此零件如果采用手工编程,费时费力,如采用一般CAM软件编程,则需要有实体图,下面本文将介绍MasterCAM软件非常优秀的一个加工功能:旋转轴的“轴的取代”加工方法,采用“曲线”和“点”加工零件。   笔者的加工思路为:将零件螺旋线展开,因为150个φ5mm出水孔是在螺旋线上均布排列,因此可将展开后的螺旋线绘制为150个等分点(用MasterCAM等分画点功能很容易实现),然后将4轴钻孔加工转换为二维钻孔加工,再通过旋转轴的“轴的取代”功能将二维钻孔转换为4轴钻孔刀路轨迹。   一、准备加工模型 绘制螺旋曲线展开线:如图2所示,动点A旋转1周沿轴向移动的距离AC称为导程(T)。将圆柱表面展开,螺旋线随之展成为一倾斜直线,该倾斜直线为直角三角形的斜边,底边为圆柱底圆的周长πd,另一直角边为导程T。图2为圆柱螺旋线的两面投影图。   具体到本例中,螺纹圈数6,则螺旋线缠绕6周的长度为L=π×d×n=3.14159×52.73mm×6=993.937mm。宽度为:H=T×n=10mm×6=60mm。其中,d为圆柱外径,n为螺旋圈数,T为螺旋的螺距。由L(长度)、H(宽度)可得到一矩形,根据零件加工时的装夹方向,该矩形的长和宽正好相反,即:矩形长度为60mm,高度为993.937mm。   矩形及点的绘制方法如下。   (1)绘制矩形。在MasterCAM软件中依次操作:回主功能列表→绘图→矩形→两点绘矩形→输入点p(-5,0)、p2   (-65,993.937)。其中,由于将第一个孔的位置定位在距离套筒右端面5mm处,所以其X点坐标向左偏移5mm,如图3a所示。      (2)绘制对角线。在MasterCAM软件中依次操作:回主功能列表→绘图→直线→两点线→分别选择矩形的左上角与右下角,绘制对角线(此对角线就是螺旋线的展开线), 如图3b所示。 (3)绘制150个等分点。在MasterCAM软件中依次操作:回主功能列表→绘图→点→等分绘点→选择对角线→此时窗口左下角提示,需要输入要绘制的点数,在此输入“150”,单击鼠标右键,结束操作,如图3c所示。   二、创建刀位轨迹   1.150个点的自动选择 在MasterCAM软件中依次操作:单击“回主功能列表”主菜单,然后依次选择“刀具路径→钻孔→自动”,则系统提示“选择第一点”。此时,选择曲线右下方第一个点,如图4a所示。此时系统再次提示“选择第二点”,则选择曲线右下方第二个点,如图4b所示。系统再次提示“选择最后一点”,则选择曲线左上方第一个点,如图4c所示。   2.选择刀具并设置其切削参数   在“刀具参数”对话框中,选择如图5所示的φ5mm钻头,勾选“旋转轴”复选框。   3.设置旋转轴参数   点击“旋转轴”按钮,进入“旋转轴的设定”窗口,在旋转轴型式中,分别有以下几种。   (1)“旋转轴定位”加工:转轴定位加工是MasterCAM软件4轴加工基本用法,常用于旋转角度固定,等此角度XYZ动作加工完才再旋转角度做加工的情况。   (2)“3轴”加工:旋转轴之“3轴”加工是MasterCAM软件4轴加工常用用法之一,用于加工面为不规则面,Z轴深度需随形状能随时移动的情况。 (3)“轴的取代”加工:旋转轴的“轴的取代”加工用于加工在同样直径圆上,以旋转轴代替其中一个加工轴进行加工的情况。旋转轴的“轴的取代”加工为MasterCAM软件四轴加工应用最为广泛的一种加工方式,本例旋转轴型式应采用“轴的取代”加工。   “轴的取代”加工的基本方法如下。   (1)步骤一:选择“轴的取代”4轴加工方式。   (2)步骤二:设置要取代的轴。因为该零件要在带数控转台(A轴)的立式加工中心上加工,因此需取代Y轴,即Y始终在圆柱体的最高母线上。在工件坐标系里,Y轴坐标始终为0。   (3)步骤三:设置旋转方向。选择逆时针(顺逆时针选项决定A轴旋转的方向)。   (4)步骤四:设置旋转轴直径。要在φ52.73mm上钻孔,因此此处直径的数值为“52.73”。 设置完成后如图6所示。   4.刀位轨迹生成   完成上述步骤后,单击“确定”按钮,即可生成如图7所示刀位轨迹。     三、加工仿真 在Mas

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