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PS处理总平图
总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真
点画。
一 . 在 ps 中打开文件!
从 cad 中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是 bmp还是 tif 文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白
格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点
损失。:)
1. 先转换为 gray 模式。
2. 在 gray 模式中调整对比度,调到最大。
3. 再转换回 RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!
二 . 分离图线。 有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样
好处有如下:
1. 所有的物体可以在图线下面来做, 一些没有必要做的物体可以少做
或不做。节省了很多时间。
2. 物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3. 图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊, 使边缘看
起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以 colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是
单独的一层了。把这层命名为图线层。
三 . 分离成功。 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色, 当
然也可直接填充绿色变草地层, 白色的好处是画超级大平面图的时候
会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:
1. 个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,
大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图
既要表现建筑又要表现绿化和景观。 先种树可以定下整个图的整体颜
色倾向,基调。
先种树, 大小植物,再调他们的色彩倾向, 你认为应该调什么色调完
全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五 . 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯
灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六 . 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,
然后调色,和整体色彩要协调。
七 . 做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎, 不要和主体
色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包, 大的地形起伏叫 大山
包!! 也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现, 它
已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形
象!
八 . 草地要有色彩区分,加 noise 要有密度的疏密之分!小区内外
要有区分。
这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点 ! 右侧挨路处有投影,是
因为有地形!
九 . ok !大功告成!这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾, 效果可能会更好一点。 我最后加在物体的最上一层
加了一层雾,透明度自己把握吧。
十 . 加文字和红线。 加上文字和红线就是现在大家看到的样子, 文字
和红线可以单独导出一层, 视甲方需要加或不加。 这样就比较方便修
改了。
局部 1
局部 2
附加说明:
1 关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。 可以用图层特效来做,也可以用高斯模
糊。
要有光感,可以用
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