羽毛球场地与规则.ppt

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基本定义 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的 比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续 对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 3. 球速的检验 验球时,站在端线外,用低手向前上方力击球,球的飞行方向须与边线平行。 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。 5.设备的批准 有关球、球拍、设备以及试制品能否用 于比赛等问题,由国际羽联裁定。 7. 计分方法 除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负。 先得21分的一方胜一局。 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死 球,则该方胜这一回合并得一分。 20平后,领先得2分的一方胜该局。 29平后,先到30分的一方胜该局。 一局的胜方在下一局首先发球。 8. 交换场区 以下情况,运动员应交换场区: 第一局结束。 第二局结束(如果有第三局)。 在第三局比赛中,一方先得11 分时。 如果运动员未按上述规则的规定交换 场区,一经发现,在死球时立即交换。已 得比分有效。 9.发球 合法发球 ⑴ 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一 方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做 完后摆,任何迟滞都是延误发球。 ⑵ 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区 内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。 ⑶ 从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球 员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触, 不得移动。 ⑷ 发球员的球拍,应首先击中球托。 ⑸ 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于 发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的 水平切线。 ⑹ 发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向 下方。 ⑺ 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直 至将球发出。 ⑻ 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球 应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内) ⑼ 发球员发球时,应击中球。 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍 头第一次向前挥动,即为发球开始。 一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击 中球,均为发球结束。 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果 接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应 在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方 发球员或接发球员的视线。 得分和发球 发球方胜一回合则得分随后发球员继续 发球。 接发球方胜一回合则得一分。随后接发 球方成为新发球方。 发球顺序 首先是发球员,从右发球区发球。 其次是首先接发球员的同伴,从左发球 区发球。 然后是首先发球员的同伴。 接着是首先接发球员。 再接着是首先发球员,如此传递。 运动员在比赛中不得有发球、接发球 顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球。 一局胜方的任一运动员可在下一局先发 球;一局负方的任一运动员可在下一局先接 发球。 发球区错误的处理 如果在下一次发球击出前发现: 错误方赢此回合,重发球。输此回合,错误不与纠正。 双发都有错,重发球。 如果在下一次发球击出后发现: 错误不与纠正,比赛继续,不改变新发球方位和新发球顺序。 13. 违例 不合法发球 发球时: 球挂在网上或停在网顶。 球过网后挂在网上。 接发球员的同伴接到球或被球触及。 比赛进行中,球: 落在场地界线外; 从网孔或网下穿过; 未从网上方越过; 触及天花板或四周墙壁; 触及运动员的身体或衣服; 触及场地外其他物体或人; 被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例); 被同方两名运动员连续击中; 触及运动员球拍,而未飞向对方场区。 比赛进行中,运动员: 球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物; 球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外); 球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力; 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球; 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 运动员严重违犯或屡犯规则16 的规定。 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离; 裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛; 司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时; 遇到不可预见的意外情况; “重发球”时,该次发球无效,原发球员重新发球。 15. 死球 球撞网或

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