计算机游戏基础:游戏的演变.ppt

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计算机游戏基础 第2章 游戏的演变 目标 了解游戏特别是电子游戏的发展 知道电子游戏发展中的重要事件 目录 2.1 游戏的起源 2.2 最早的棋盘游戏 2.3 商业棋盘游戏 2.4 电子游戏 2.1 游戏的起源 哺乳动物有游戏行为 早期人类的生存需要 肯尼亚新石器时代棋盘 早期体育竞赛:奥林匹克 2.2 最早的棋盘游戏 苏美尔,游戏辅助工具,6000年前 古埃及,Senet游戏,5000年前 两河流域,乌尔游戏,4000年前 中东和非洲,Mancala游戏,几千年前 国际象棋 西洋象棋 围棋 Parcheesi 西洋十五子淇 莫里斯棋 色子(骰子) 纸牌 多米诺骨牌 2.3 商业棋盘游戏 原因 中产阶级 印刷造纸 受教育程度 19世纪游戏公司 Milton Bradley,1860,印刷 Parker Brothers,1888(Monopoly,大富翁棋) Marufuku(Nintendo),1889,任天堂的前身1951,游戏卡 2.3 商业棋盘游戏(续) 20世纪棋盘游戏 普鲁士军事训练游戏(用微型物代表部队) 1953,硬纸板战争游戏Tactics(Avalon Hill公司,战争游戏发行商) 1973,DungeonsDragons(TSR Hobbies, 最早RPG) Magic: Gathering(魔幻RPG卡片游戏) 棋盘游戏的衰落和兴起 电脑和视频控制台兴起 交际习惯 Hasbro公司(孩之宝1923,兼并Milton Bradley 、 Parker Brothers 、TSR、 Avalon Hill ) Mattel(芭比娃娃) Scrabble拼字游戏 2.4 电子游戏 电子游戏和计算机技术之间的关系 1940s - 1960s:萌芽 1952 Sony 收音机、电器设备和电视机 1954 SEGA 专营投币游戏 1952 OXO井字游戏(第一款电子游戏,EDSAC电脑,剑桥大学,博士论文一部分) 1958 双人桌球Tennis(示波器上,物理学家,街机和控制台思想来源,Pong游戏来源) 1961 - 1972:太空大战和奥德赛 PDP-1上的太空大战(MIT学生,第一款交互式电脑游戏,文本图形技术,分时技术多人同时玩) 1972,第一个视频游戏系统Odyssey(40个晶体管、40个二极管,简单运动游戏和射击游戏),Ralph Baer(电子游戏之父) 2.4 电子游戏(续) 1972-1976:Arcade Game兴起 1971,第一款投币式娱乐厅视频游戏Computer Space(Bushnell,视频游戏的奠基人) 1972,Atari公司(雅达利,街机视频游戏开发,Bushnell),乒乓球游戏Pong 1972,第一款文本冒险游戏Adventure(波士顿大学学生),大型机 电脑、电视和娱乐厅里玩游戏 2.4 电子游戏(续) 1977-1979:电子游戏成熟 1977,Atari的VCS(Video Computer System),磁带家庭游戏系统(最流行的视频游戏系统之一),8位,16色,2声道,1990停止 1977,Apple2个人电脑的游戏功能 1979,Atari,街机游戏Asteroids 1979,MUD(电脑RPG鼻祖),DEC-10 棋盘游戏公司进入电子游戏 2.4 电子游戏(续) 1980-1982:电子游戏鼎盛 1980,Mattel Electronics,Intellision游戏控制台系统(电视机、磁带),299美元 1980,Activision(Atari跳槽者),第一家第三方游戏开发公司,重视编程人员(1992,第一款平台游戏Pitfall平台游戏) 1980,最流行的街机游戏Pac-Man(吃豆人,所有平台) 1980,MSDOS 1981,娱乐厅游戏Donkey Kong(大猩猩),主角Mario,任天堂游戏品牌 街机游戏流行 2.4 电子游戏(续) 1983-1985:萧条与复苏 Atari业绩不佳,娱乐厅视频游戏泛滥 1982,EA(Electronic Arts,苹果员工创建)成立 1983,EA发布支持多个家庭电脑平台的游戏 1983,( Mattel Electronics )Intellivision成立 1985,任天堂娱乐系统NES, Super Mario Bros,8位,2K RAM,52色,256*224分辨率 1986,Sega Master System,支持游戏不多 1986,Atari 7800控制台 1981 IBM CGA(计算机图形适配器),1984,EGA 1985 基于PC图形技术的Tetris 2.4 电子游戏(续) 1986-1991:控制台竞争,PC崭露头角 1989,任

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