函数和程序结构.ppt

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学习 教程 教材 多媒体课件【友情分享】GOOD GOOD STUDAY, DAY DAY UP↗↗ Chap 10 函数与程序结构 10.1 函数的组织 10.2 递归函数 10.3 宏定义 10.4 编译预处理 本章要点 怎样把多个函数组织起来? 怎样用结构化程序设计的思想解决问题? 怎样用函数嵌套求解复杂的问题? 怎样用函数递归解决问题? 如何使用宏? 10.1 函数的组织 使用结构化程序设计方法解决复杂的问题 把大问题分解成若干小问题,小问题再进一步分解成若干更小的问题 写程序时,用main()解决整个问题,它调用解决小问题的函数 这些函数又进一步调用解决更小问题的函数,从而形成函数的嵌套调用 程序结构 10.1.1 程序解析-计算常用圆形体体积 例10-1 设计一个常用圆形体体积计算器,采用命令方式输入1、2、3,分别选择计算球体、圆柱体、圆锥体的体积,并输入计算所需相应参数。 分析: 输入1、2、3选择计算3种体积,其他输入结束计算 设计一个控制函数cal(),经它辨别圆形体的类型再调用计算球体、圆柱体、圆锥体体积的函数 设计单独的函数计算不同圆形体的体积 程序结构 3层结构,5个函数 降低程序的构思、编写、调试的复杂度 可读性好 例10-1源程序 #define PI 3.141592654 void cal ( int sel ); int main(void) { int sel; while( 1 ){ printf( 1-计算球体体积\n); printf( 2-计算圆柱体积\n); printf( 3-计算圆锥体积\n); printf( 其他-退出程序运行\n); printf(“请输入计算命令:”); scanf(%d,sel); if (sel 1 || sel 3) break; /* 输入非1~3,循环结束 */ else cal (sel ); /* 输入1~3,调用cal() */ } return 0; } /* 常用圆形体体积计算器的主控函数 */ void cal ( int sel ) { double vol_ball(void ); double vol_cylind(void ); double vol_cone(void ); switch (sel) { case 1: printf(球体积为:%.2f\n, vol_ball( )); break; case 2: printf(圆柱体积为:%.2f\n, vol_cylind( ) ); break; case 3: printf(圆锥体积为:%.2f\n, vol_cone( ) ); break; } } 10.1.2 函数的嵌套调用 顺序调用 int main(void) { …… y = fact(3); …… z = mypow(3.5, 2); …… } double fact(int n) { …… } double mypow(double x, in n) { …… } 函数的嵌套调用 嵌套调用 int main(void) { …… cal (sel); …… } void cal (int sel) { …… vol_ball() …… } double vol_ball( ) { …… } 例9-1 分析 int main(void) { …… cal (sel); } void cal (int sel) { …… vol_ball(); vol_cylind(); vol_cone(); } double vol_ball( ) { …… } double vol_cylind( ) { …… } double vol_cone( ) { …… } 函数的嵌套调用 在一个函数中再调用其它函数的情况称为函数的嵌套调用。 如果函数A调用函数B,函数B再调用函数C,一个调用一个地嵌套下去,构成了函数的嵌套调用。 具有嵌套调用函数的程序,需要分别定义多个不同的函数体,每个函数体完成不同的功能,它们合起来解决复杂的问题。 10.1.3 文件包含 程序文件模块 为了避免一个文件过长,可以把程序分别保存为几个文件。 一个大程序会由几个文

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