QT入门教程资料.pdf

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Qt 教程一 —— 第一章:Hello, World! 第一个程序是一个简单的Hello World 例子。它只包含你建立和运行Qt 应用程序所需要的最 少的代码。上面的图片是这个程序的快照。 /**************************************************************** ** ** Qt 教程一 - 2 ** ****************************************************************/ #include qapplication.h #include qpushbutton.h int main( int argc, char **argv ) { QApplication a( argc, argv ); QPushButton hello( Hello world!, 0 ); hello.resize( 100, 30 ); a.setMainWidget( hello ); hello.show(); return a.exec(); } 一行一行地解说 #include qapplication.h 这一行包含了QApplication类的定义。在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个 QApplication对象。QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光 标。 #include qpushbutton.h 这一行包含了QPushButton类的定义。参考文档的文件的最上部分提到了使用哪个类就必须包含 哪个头文件的说明。 QPushButton是一个经典的图形用户界面按钮,用户可以按下去,也可以放开。它管理自己的观 感,就像其它每一个QWidget 。一个窗口部件就是一个可以处理用户输入和绘制图形的用户界 面对象。程序员可以改变它的全部观感和它的许多主要的属性(比如颜色),还有这个窗口部件 的内容。一个QPushButton可以显示一段文本或者一个QPixmap 。 int main( int argc, char **argv ) { main() 函数是程序的入口。几乎在使用Qt 的所有情况下,main()只需要在把控制 转交给Qt 库之前执行一些初始化,然后Qt 库通过事件来向程序告知用户的行 为。 argc 是命令行变量的数量,argv 是命令行变量的数组。这是一个C/C++特征。它 不是Qt 专有的,无论如何Qt 需要处理这些变量(请看下面)。 QApplication a( argc, argv ); a是这个程序的QApplication 。它在这里被创建并且处理这些命令行变量(比如在X窗口下的 -display )。请注意,所有被Qt识别的命令行参数都会从argv 中被移除(并且argc也因此而减少)。 关于细节请看QApplication::argv()文档。 注意:在任何Qt 的窗口系统部件被使用之前创建QApplication 对象是必须的。 QPushButton hello( Hello world!, 0 ); 这里,在QApplication 之后,接着的是第一个窗口系统代码:一个按钮被创建 了。 这个按钮被设置成显示“Hello world!”并且它自己构成了一个窗口(因为在构造函 数指定0 为它的父窗口,在这个父窗口中按钮被定位)。 hello.resize( 100, 30 ); 这个按酒被设置成100 像素宽,30 像素高(加上窗口系统边框)。在这种情况 下,我们不用考虑按钮的位置,并且我们接受默认值。 a.setMainWidget( hello ); 这个按钮被选为这个应用程序的主窗口部件。如果用户关闭了主窗口部件,应 用程序就退出了。 你不用必须设置一个主窗口部件,但绝大多数程序都有一个。 hello.show(); 当你创建一个窗口部件的时候,它是不可见的。你必须调用show()来使它变为 可见的。 return a.exec(); 这里就是main()把控制转交给Qt,并且当应用程序退出的时候exec()就会返回。 在exec() 中,Qt 接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部 件。 } 你现在可以试着编译和运行这个程序了。 编译 编译一个C++应用程序,你需要创建一个makefi

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