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Qt 教程一 —— 第一章:Hello, World!
第一个程序是一个简单的Hello World 例子。它只包含你建立和运行Qt 应用程序所需要的最
少的代码。上面的图片是这个程序的快照。
/****************************************************************
**
** Qt 教程一 - 2
**
****************************************************************/
#include qapplication.h
#include qpushbutton.h
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication a( argc, argv );
QPushButton hello( Hello world!, 0 );
hello.resize( 100, 30 );
a.setMainWidget( hello );
hello.show();
return a.exec();
}
一行一行地解说
#include qapplication.h
这一行包含了QApplication类的定义。在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个
QApplication对象。QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光
标。
#include qpushbutton.h
这一行包含了QPushButton类的定义。参考文档的文件的最上部分提到了使用哪个类就必须包含
哪个头文件的说明。
QPushButton是一个经典的图形用户界面按钮,用户可以按下去,也可以放开。它管理自己的观
感,就像其它每一个QWidget 。一个窗口部件就是一个可以处理用户输入和绘制图形的用户界
面对象。程序员可以改变它的全部观感和它的许多主要的属性(比如颜色),还有这个窗口部件
的内容。一个QPushButton可以显示一段文本或者一个QPixmap 。
int main( int argc, char **argv )
{
main() 函数是程序的入口。几乎在使用Qt 的所有情况下,main()只需要在把控制
转交给Qt 库之前执行一些初始化,然后Qt 库通过事件来向程序告知用户的行
为。
argc 是命令行变量的数量,argv 是命令行变量的数组。这是一个C/C++特征。它
不是Qt 专有的,无论如何Qt 需要处理这些变量(请看下面)。
QApplication a( argc, argv );
a是这个程序的QApplication 。它在这里被创建并且处理这些命令行变量(比如在X窗口下的
-display )。请注意,所有被Qt识别的命令行参数都会从argv 中被移除(并且argc也因此而减少)。
关于细节请看QApplication::argv()文档。
注意:在任何Qt 的窗口系统部件被使用之前创建QApplication 对象是必须的。
QPushButton hello( Hello world!, 0 );
这里,在QApplication 之后,接着的是第一个窗口系统代码:一个按钮被创建
了。
这个按钮被设置成显示“Hello world!”并且它自己构成了一个窗口(因为在构造函
数指定0 为它的父窗口,在这个父窗口中按钮被定位)。
hello.resize( 100, 30 );
这个按酒被设置成100 像素宽,30 像素高(加上窗口系统边框)。在这种情况
下,我们不用考虑按钮的位置,并且我们接受默认值。
a.setMainWidget( hello );
这个按钮被选为这个应用程序的主窗口部件。如果用户关闭了主窗口部件,应
用程序就退出了。
你不用必须设置一个主窗口部件,但绝大多数程序都有一个。
hello.show();
当你创建一个窗口部件的时候,它是不可见的。你必须调用show()来使它变为
可见的。
return a.exec();
这里就是main()把控制转交给Qt,并且当应用程序退出的时候exec()就会返回。
在exec() 中,Qt 接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部
件。
}
你现在可以试着编译和运行这个程序了。
编译
编译一个C++应用程序,你需要创建一个makefi
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