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学习ug的心得体会
篇一:UG软件的学习心得与体会
UG软件的学习心得与体会:
UG软件是一套集cAd、cAm、cAE于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,并可使产品设计、工装设计、工装制造等工作并行开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发、制造。在新品开发期间,能通过其强大的功能及时检查尺寸干涉、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对复杂结构产品装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排有着非常好的指导性。因此,该工具提供了一个强有力的新品开发手段.通过对UG软件的学习和研究,掌握其使用技能,不仅可以设计简明电扇清洁器,解决了上学期课题研究遗留的一大难题,而且用UG来设计创意产品,将自己的梦想设计出来是一件非常具有诱惑力的事。通过多年的学习和摸索后大致总结了以下几点。
一、在建模时需要注意的地方:
1.层的分配
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
层号几何体分类
1-199curves,Sketches,SolidGeometry
200flatpattern(wrieframe)模型(线框)
201-239open(optionalforrefdata,plattomgeometry)开放用于参考数据,阴影几何体项
240增加到绘图面的绘图几何体
241-248open(绘图项)
249Partslistcrosshatchingboundarylines剖面线文件表
250格式
251文件列表
252版本信息
253GRIP使用限制
254-256开放
2.坐标系
在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。零件相对AcS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过AcS原点的Xy平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。例如:如果是个螺栓,X-y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。如果是个支架,X-y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。零件若在下一级装配中会进一步被安装,AcS原点必须定位在安装孔,Z轴垂直配合面。
3.其他
所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用createThreads特性的ymbolicThreadType选项。所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用createThreads特性的SymbolicThreadType选项。前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。当你需要执行较
多的规定时,可建立一个SEEd.PRT文件设置好各个规定后保存。建立新文件时打开SEEd.PRT另存为需要的文件名。
二、bISToP函数:
它在UG里的格式是bISToP(x,dx,x1,x2,k,e,cmax,d)这里它由八个参数定义。它与我们第一次说的函数ImPAcT类似。可以这么说:bISToP是双侧碰撞函数,而Im学习ug的心得体会)PAcT是单侧碰撞函数。bISToP的触发是由两个边界条件确定的,即x1和x2,当x值大于或等于x1且小于或等于x2时,函数值为0,当x值大于x2或小于x1时,它的值是不同的。当x小于x1时,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),当x大于x2时,返回值是:k(x-x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各种参数表示意义可以从ImPAcT里推出来,它只是多了一个x2。
三、文件名的命名法则:
由于UG具有较多的应用功能,在为同一主模型的每种应用建立装配文件时,会增加文件数量。为便于文件识别和文件管理,每类应用文件的命名必须遵循一定的规则。根据UG的应用功能,同一模型的主要应用文件可分为五种类型:主模型文件、装配文件、二维工程图文件、加工或工装应用文件、有限元或机构运动分析应用文件。各类文件的实别标致可用各应用名称的缩写表示。按习惯,各应用文件的缩写为:装配文件用_asm表示,二维绘图文件用_dwg表示,加工或工装应用文件用_mfe表示;有限元或机构运动分析应用文件用_cae表示。
四、软圆角与面圆角的区别:
faceblend只能在一组曲面上定义相切线串,而so负bl
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