- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
——运用公式法 授 课 人:汪秀伟 授课班级:初一(6)班 3、x2-25 = _____(x-5) (x+5) a2-b2 2、(a+b) (a-b) = _____ 在横线上填上适当的式子,使等号成立: x2-25 1、(x+5) (x-5) = _____ 4、a2-b2 = (a+b)_____ (a-b) 第⑴、⑵两式从左到右是什么变形? 第⑶、⑷两式从左到右是什么变形? a2-b2 = (a+b)(a-b) 有2项,而且都能写成平方的形式. 它们的符号一正一负. 两个底数的和×两个底数的差 下列各式中,能用平方差公式分解因式的有: a2+b2 -a2-b2 a2-b2 (4) -a2+b2 (3)(4) a2-16,64-b2能用平方差公式来分解因式吗? ⑴ a2 – 16 = a2 - ( )2 = (a + )(a - ) ⑵ 64 – b2 = ( )2 - b2 = ( + b)( - b) 4 8 4 4 8 8 例1 把下列各式分解因式: (1)36-25x2 (2) 16a2-9b2 解:原式= 62 - (5x)2 =(6+5x) (6-5x) 原式=(4a)2 - (3b)2 =(4a+3b) (4a-3b) 练习 : (1) m2-25n2 (2) a2b2-4x2 例2 分解因式: -9m2+16n2 解:原式= 16n2 - 9m2 =(4n)2 - (3m)2 =(4n +3m)(4n-3m) 练习:用平方差公式分解因式: (1) -0.01+9a2 (2) -36y2+25x2 例 3 分解因式 x4 - y4 解:原式= (x2)2 - (y2)2 = ( x2+ y2) ( x2-y2) = ( x2+ y2) (x+y)(x-y) 练习 :(1)81x4 – y4 (2) -x4 +16y4 例4 如图,求圆环形绿地的面积. 解: (m2) 答:圆环形绿地的面积是 m2 = = = = ——说说本节课你的收获 问题: 记住平方差公式了吗?它有什么特点 ? 运用平方差公式要分几个步骤? 在使用过程中我们该注意什么? 我也能当老师啊! 1.在边长为 16.4 cm 的长方形纸片的 4角各剪去一边长为 1.8 cm 的正方形,求余下纸片的面积. 2. my2 - mx2 3. 9982 - 4 4.已知 a + b = 3, a – b = -3, 求 a2 - b2的值 P67 习题 8.5 第 4、5 题 再见 VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。” “作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其独特优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。 ; / 上海VR培训 上海未特芮科技 上海AR培训 jch03kcf 艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察
您可能关注的文档
- 脑瘫康复治疗方案.ppt
- 脑瘫的儿童家庭护理.ppt
- 帕金森病物理治疗方案.ppt
- 帕金森病运动症状波动治疗的案例分享.ppt
- 帕金森患者冻结步态的解决办法.ppt
- 帕金森综合征综述.ppt
- 排尿的反射加强.ppt
- 配送中心信息系统功能结构转储单采购模块库存控制销售的模块接口.ppt
- 盆腔炎的护理常规.ppt
- 脾胃病学科的发展现状.ppt
- 2024-2030年中国纤维增强聚合物(FRP)板和片行业市场发展趋势与前景展望战略分析报告.docx
- 2024-2030年中国纤维平滑剂行业发展状况与前景方向分析研究报告.docx
- 2024-2030年中国红酒酒具行业市场全景调研及投资价值评估咨询报告.docx
- 2024-2030年中国纤维疏解机行业竞争力调研及发展态势展望研究报告.docx
- 2024-2030年中国精华油产业园区发展规划及招商引资咨询报告.docx
- 2024-2030年中国粉碎机行业发展分析及发展趋势预测与投资风险研究报告.docx
- 2024-2030年中国精细陶瓷行业市场深度调研及市场供需与投资价值研究报告.docx
- 2024-2030年中国精神病医院行业经营管理风险与发展态势展望研究报告.docx
- 2024-2030年中国糖化酶行业产销规模与项目投资可行性分析研究报告.docx
- 2024-2030年中国红外线电加热器行业竞争动态与销售趋势预测报告.docx
文档评论(0)