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6.4.2 声音媒体文件的导入 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.4 数字声音图标的设置 (1)直接将声音文件拖放到程序流程线上 (2)直接将声音文件拖放到声音图标上 (3)使用菜单命令Import(导入)导入声音文件 (4)使用Import命令按钮导入声音文件 6.4.3 声音图标的属性设置 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.4 数字声音图标的设置 声音图标的属性对话框声音图标属性由Sound (声音)选项卡和Timing (时间)选项卡组成。 1. Sound选项卡,如下图所示。主要用于显示声音图标的相关信息,没有可以编辑的区域, 6.4.3 声音图标的属性设置 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.4 数字声音图标的设置 2. Timing(时间)选项卡 Timing(时间)选项卡是设置声音的播放时间、播放速率、播放条件、播放次数等主要区域,如下图所示。 6.4.4 WAV格式音频转换为SWA格式音频 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.4 数字声音图标的设置 1.打开Convert.WAV FiIes To .SWA files对话窗口 选择菜单命令Xtras /Other /Convert WAV to SWA菜单选项,弹出Convert .WAV Files To .SWA files对话窗口,如右图所示。 6.4.4 WAV格式音频转换为SWA格式音频 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.4 数字声音图标的设置 2.导入欲转换WAV文件 单击Add(加入文件)按钮,打开Select.WAV Files to be Convert to.SWA对话窗口,选中欲转换的WAV文件。单击该窗口右下万的“打开”按钮后即可。 3. 转换为WAV文件 单击Select.WAV Files to be Conver to.SWA对话窗口中下方的Convert(转换)按钮,开始转换WAV文件。 6.5.1 声音媒体综合播放器 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.5 数字声音媒体控制设计 声音媒体综合播放器是多媒体教学软件中使用频度很高的功能模块。下面以一实例介绍该模块的制作方法。本例包括打开声音文件、播放、暂停、继续和停止等功能。本例使用了两个系统函数、一个系统变量和通用对话框控件Microsoft Common Dialog Control。 6.5.2 MIDI音乐播放器 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.5 数字声音媒体控制设计 MIDI音乐播放器使用范围也很广,常常用来作背景音乐。下面以一实例说明制作的方法。本例介绍使用A6wmme.u32文件中的函数播放MIDI音乐的方法,对于MIDI音乐,不仅可以进行播放、停止的控制,还可以进行播放速度的调节。本例使用A6wmme.u32文件中与MIDI有关的函数介绍见光盘中的函数说明表。 6.5.3 MP3音乐播放器 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.5 数字声音媒体控制设计 随着MP3音乐的流行,多媒体教学软件中也越来越多地使用了MP3播放器。下面的实例除了能控制播放MP3音乐以外,还为用户界面制作了一个装饰性的动画,该动画实质是交替显示两幅不同的画面。本例使用mp3player.u32文件中的5个函数,这些函数的功能参见光盘中函数表。 6.5.4 音量控制功能 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.5 数字声音媒体控制设计 音量控制功能在多媒体教学软件中也是很重要的功能,下面实例介绍在Authorware中控制音量的方法,弥补了Authorware的先天不足。程序运行时播放一首乐曲,用鼠标调整滑动条就能改变声音的音量。此外为了美化用户界面本例还给出了一种用定时绘图的方式显示动画的方法。在本例中使用Microsoft Forms 2.O ScrollBar控件调节音量,使用自制的Timers.Timer控件产生一个定时事件,并在事件响应中实现定时绘图,从而形成一个模拟的LED电平指示器。调节音量使用Budapi.x32中的baSetVolume函数。 6.5.5 英语的即时朗读 第六章 多媒体教学软件的声像控制设计 6.5 数字声音媒体控制设计 英语的即时朗读是课堂教学中或学生自学中很有实际意义的一件工作,教学软件中嵌入这一模块会使教学软件的功能有很大的提升。下面的实例就是运行程序时通过文本输入响应输入一句英语,按回车键时系统就读出这一句英语。本例使用了TTS技术,要实现这个程序的功能,必须先运行msttss22L.exe安装Text To Speech语音文件,还要运行Spchapi.exe
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