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第 3 章 曲 线
本章主要介绍 UG NX 8.5 的曲线功能,使其完成三维模型的空间曲线建立和编辑。UG
的曲线功能在其 CAD 模块中应用非常广泛。有些实体需要通过曲线的拉伸、旋转等操作
去构造,也可以用曲线去创建曲面进行复杂实体造型。通过本章的学习,用户要掌握曲线
建立的方法及编辑曲线的方法。
3.1 曲线基本知识
曲线同草图一样都可以构建出用于回转、拉伸等相关特征操作的基础图形,两者有共
1
同点,但又有区别:( )草图上的曲线被严格地限定在一个平面上,建模环境中的曲线是
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三维的。( )建模环境中的曲线不能用几何约束和尺寸约束来定义。( )建模环境中的
曲线可以是非关联的、非参数化的,而草图中的曲线都是参数化的。
曲线的基本知识包括曲线工具栏及编辑曲线工具栏,下面分别对其展开介绍。
3.1.1 曲线工具条
曲线命令主要是生成点、直线、圆和椭圆等基本曲线,包括【曲线】、【来自曲线集
/ 3-1
的曲线】 【来自体的曲线】命令都能集成在【曲线】工具条上,如图 所示,或者执行
/ / / 3-2
【插入】 【曲线】 【来自曲线集的曲线】 【来自体的曲线】子菜单中的命令,如图 所
示。有些命令没有显示出来,可以通过【定制】使其显示。曲线工具条中的命令具体说明
如表 3-1 所示。
图3-1 【曲线】工具条 图3-2 【曲线】菜单栏
第 3 章 曲线
表 3-1 【曲线】工具条的说明
集合 图标 名称 说 明
直线 创建直线段
创建关联的圆弧及圆特征。所获取的圆弧类型取决于组合的约束
/
圆弧 圆
类型
直线和圆弧工 用于通过预定义的约束组合来快速创建关联或非关联的直线和
具条 曲线
基本曲线 显示“基本曲线”的对话框
曲线倒斜角 在两条共面直线或曲线间创建出斜角
矩形 通过选择两个对角来创建一个矩形
多边形 在平行于 WCS 的 XC-YC 平面的平面内创建多边形
椭圆 通过指定中心点、大径、小径和旋转角来创建曲线
曲线 抛物线 创建抛物线。构造的默认抛物线的对称轴平行于 XC 轴
双曲线 创建双曲线
一般二次曲线 创建二次截面曲线
螺旋线 沿矢量或脊线指定螺旋样条
使用规律函数创建样条。规律样条由一组 X 、Y 及 Z 分量定义,
规律曲线
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