Photoshop让MM皮肤的颜色更加真实.doc

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Photoshop让MM皮肤的颜色更加真实 效果图预览 选取皮肤部分 图层混合模式的应用 245,222,179 255,228,181 255,239,213 255,235,205 255,222,173 250,235,215 脸部皮肤如果想白里透红,怎鼻子及鼻子上部要241 200 194 变化到250 207 201,其他部位颜色颧骨242 186 187 嘴唇236 166 177肘部暗220 166 142腿部 249 215 206 脚面223 183 173 脚下面颜色白一些246 207 210 要根据不同的情况选择颜色进行调整。可以多准备一些人体皮肤颜色将来使用是用吸管去看多大色阶。或者复制皮肤颜色使用。 反正是尽量有层次有明暗变化。那样显得真实。 导 读?  用photoshop为人物皮肤调色,能够使得人物皮肤更加细腻,轮廓更加清晰,今天给大家带来另一种简单调肤色的方法。   之前我们学习过使用Photoshop帮人物磨皮,美白,现在我们介绍的是把美白的肤色如何通过调色,让它变得更加真实,有质感。下面我们先来看看原图和效果图吧! 原图 最终效果图    下一页 效果图预览 选取皮肤部分 图层混合模式的应用 导 读?  用photoshop为人物皮肤调色,能够使得人物皮肤更加细腻,轮廓更加清晰,今天给大家带来另一种简单调肤色的方法。   1、打开原图及下面的素材图,用魔术棒分别把两张图的皮肤部分选取出来。 图1 图2   2、在图1上按Ctrl + J复制一个皮肤图层出来。图层2也按此办理,现在两张图都各有一个皮肤图层。 3、对图1执行:图像 调整 匹配颜色操作。 图4   在弹出的设置对话框中,把图2的皮肤图层作为源,作用于图1的图层1,也就是图1的皮肤图层(也就是用图2的皮肤颜色替换图1的皮肤颜色)。 图5   现在再把图1的皮肤图层图层混合模式改为颜色,适当降低不透明度。加上图层蒙版,用黑色画笔擦去眼睛等不需要变色的地方,比较下,肤色非常接近了。 亚洲男性的皮肤颜色变化 皮肤恐怕是我们在制作角色时最常碰到的一个难题。很多时候我们绘制出来的皮肤看起来总是很呆板,那是因为我们没有掌握好皮肤上丰富的颜色变化。 下面是一个step by step的简单实例,用来演示一个亚洲男性的皮肤颜色变化。 首先我们为皮肤区域填充图中所示的略微偏红的土黄色 接着我们用下图底部方块所示的暗红色涂抹上皮肤的暗部,而亮部则保留我们刚才填充的土黄色。注意在绘制暗部的时候,一些大的肌肉转折可以尝试把明暗交界画得硬一点。但不可整条交界线都硬,要时软时硬,相互过渡。 接着我们用下图底部方块所示的大概25%的亮蓝色叠加上从我们绘制的皮肤的中等亮度区域取来的棕色,这样就得到了第三个方块所示的颜色。我们用这个颜色来涂抹暗部与亮部交界的区域。 资料来源:学网(),原文地址:/Ps/PS/354772.html 接下来我们在photoshop里选择下图底部方块所示的亮蓝色,并将笔刷的模式选为LinearDodge,然后涂抹出高光区域。注意在一些明暗交界比较硬的地方可以适当的涂抹一点高光加强一下。 最后我们用普通笔刷选择下图方块所示的亮红色围绕高光的边缘进行涂抹,注意不要把高光全给盖住了。 最后我们的皮肤贴图就绘制完成了。不同人种或性别的皮肤在绘制时只需要改变第一步所填充的底色就可以了 本例主要介绍使用变形工具配合图层的混合模式,为人物添加人体彩绘的效果。   素材图片:    最终效果:   1、首先打开图案素材图片,然后打开通道面板,复制出“蓝副本”通道,如图1所示。 图1 复制蓝副本通道   2、选择蓝副本通道,然后在菜单栏中选择“图像—调整—亮度/对比度命令,打开亮度/对比度对话框,设置亮度为-90,对比度为100,如图2所示 ,效果如图3所示。 图2 设置亮度/对比度 图3 设置亮度/对比度后的效果   3、选择蓝副本通道,在菜单栏中选择“图像—调整—反相”命令,使用通道的的颜色黑白相反,如图4所示。 图4 反相效果   4、反相后,再打开亮度/对比度对话框,设置亮度为50,对比度为100,如图5所示,效果如图6所示。。 图5 设置亮度/对比度 图6 设置亮度/对比度的效果   5、按着Ctrl键,然后单击蓝副本通道的缩略图,载入蓝副本通道的选区,如图7所示。 图7 载入通道选区   6、选择RGB通道,然后按下Ctrl+C快捷键拷贝选区的内容,如图8所示。 图8 拷贝RGB通道的选区内容   7、打开人物素材照片,然后按下Ctrl+V快捷键,粘贴前一步骤所拷贝的图案到新图层中,如图9所示。 图9 粘贴图案   8、按下Ctrl+T快捷键,对图案进行自由变

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