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在足下学习后,可以胜任的岗位有: 软件企业
手机开发工程师
软件开发工程师
软件 UI 设计师
软件实施工程师
软件售前工程师
系统分析师
系统架构师
软件售后工程师
数据库工程师
互联网
网络编辑
网络 SEO 优化
互联网开发工程师
网页程序/美工
网站架构师
网站维护工程师
IT 管理
技术总监/经理
项目总监
项目经理
项目主管
信息主管
IT-品质
品质经理
软件测试工程师
文档工程师
IT 相关
软件销售工程师
IT 培训师
行政人事文员
网络工程师
其它
数据录入
针对上面岗位,下面则是相应岗位介绍:
软件开发工程师
软件的程序设计与代码编写。
有关技术方案、文档的编写 ,软件单元的测试。
根据项目具体要求,承担开发任务,按计划完成任务目标。
配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调研、需求分析。
独立完成软件系统及模块的编码。
协助测试人员完成软件系统及模块的测试。
负责编制与项目相关的技术文档。
根据项目具体要求,承担大型 网 站 设 计与开发。
部分软件功能模块设计和软件界面美化。
协助测试试人员完成软件系统及模块的测试。
软件 UI 工程师
如果考察一名 UI 设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备 3 个维度的能力:
沟通和文档撰写能力:如果说 UI 是人与机器交互的桥梁和纽带,那么 UI 设计师就是 软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果 UI 设计师不 能具备很好的沟 通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开 发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。
过硬的技术能力:你可以不会写 Java,但你绝对不可以不清楚 Java 是什么,他能够实 现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举 个例子,你要做一个 Grid 控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过 HTML 的 Mark 来获取数据,亦可以通过 JSON 对象或 Array,又或者是 XML 甚至于字符串。其 次,你要知道在 Server 端实现和在 Client 端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依 靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的 UI 设计师,既做不出合理的设计,也不可能和 开发人员做到有效的沟通。简言之,UI 设计师起码要精通主流的表现层 开发技术(如果 是做 Web 表现层,一般需要精通 HTML、CSS、Javascript、XML 技术,甚至 JSP、Java 也 要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可 以说,UI 设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:UI 设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设 计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常 用的手段,原型 设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用 户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的 指导作用(甚至可以作为开发的 一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各 个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的 问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传 统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并 且将 UI 设计放在开发阶段 的后期来进行。这不仅使 UI 设计师无法充分发挥自己所长, 只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足 客户需求。 所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工” 或 UI 设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI 设计师只 是个泛称, 在 UI 设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户 体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的 UI 设 计师,其实是 GUI 设计师 (例如国内的 Rokey,他就是一名非常优秀的 GUI 设计师,目前供职于 Microsoft),GUI 设计师的主要工作就是视觉 定位以及创作。稍后的章节会详细介绍 GUI 设计师的职责以
及日常工作。如果 UI 设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目 中的美,也就 无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名 UI 设计师最初具备的,最基 础的能力。也是最能够衡量一名 UI 设计师能力水平的部分。
软件实施工程师
软 件实施工程师的工作是软件产品服务主线的一个决定性环节,软件的成功离不开实施。 负责工程实施: 包括常用 操 作 系 统、应用软件及公司所开发的软件
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