基于Android音乐播放器详细设计说明.doc

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. . . 项 目 详 细 设 计 3组:梁锦 21209010417 王燕 21209010414 李雪飞 21209010415 卫妙珠 21209010419 雷宁 21209010418 曹项飞 21209010416 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1音乐播放器设计 18 1.1项目介绍 18 1.1.1播放器的基本控制需求 18 1.1.2项目流程 19 1.1.3UI界面设计 20 1.1.4项目程序结构 21 1.1.5项目Manifest.xml文件 22 1.2创建项目及具体结构分析 25 1.2.1项目的创建 25 1.2.2界面设置 25 1.2.3 结构分析 26 1.3 设计成果及分析 26 1.3.1 设计成果 27 1.3.2问题及分析 29 . . . 1.1项目介绍 本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对设计过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。本设计简单实用,没有过于花哨的功能与界面,简单的功能不仅仅操作方便,还为系统资源节省空间。 在Android系统下开发一款多媒体播放器,并学习多媒体技术,熟悉软件开发流程。Android多媒体框架播放机制,包括:Open Core,Packet Video(PV)。UI设计与制作,包括动态界面布局,浮动控制栏,自定义对话框等。媒体文件播放与控制,包括音视频文件的播放,后台播放媒体文件等。媒体文件的信息管理,包括媒体文件信息的扫描,存取与获取,数据库操作等。播放信息和用户配置参数的保存与加载。在Android模拟器/真机上实现对媒体文件的播放。 1.1.1播放器的基本控制需求 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用如下图4-1来描述,系统的功能需求。 (图4-1) 从以上图4-1中我们可以一目了然地看出本项目的控制需求,其中主要包括了播放、暂停、音量调节、新增、上一首,下一首等功能。 1.1.2项目流程 下图4-2是项目设计的流程图,是本项目设计的重要关键点之一,此流程图展示了整个项目的逻辑与算法。是本项目的核心技术之一。 (图4-2) 不难看出,本项目使用到了3个主要用户界面,分别是播放主界面,播放列表界面以及播放界面。通过图4-2,我们可以清晰的,一目了然的读懂整个设计的思路以及各个功能的定位。从而,此流程图更加方便读者了解该项目的功能实现,设计思路,层次结构以及各个程序之间的关系等。 1.1.3UI界面设计 Android的四大基本组件:Activity(活动),Service(服务),BroadcastReceiver(广播),ContentProvider(内容提供者),各组件之间要进行切换需要一个意图或企图Intent类,通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转[20] Android的五大布局方式:LinearLayout(线性布局) FrameLayout(帧布局) TableLayout(表格布局) AbsoluteLayout(绝对布局) RelativeLayout(相对布局)。 [21] 五种布局方式可以相互嵌套,Android各种漂亮的界面都是通过嵌套布局而实现的。 Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类 Android数据库:在第三章已经介绍过了。这里不再介绍 Android配置文件:AndroidManifest.Xml及res资源文件中各种属性 布局方式 引用的资源等。 Android系统将插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一个Android程序启动后,系统会启动一个模拟器(Emulator),该模拟器是一款手机板的样式,拥有手机硬件的基本操作。我们也可以将右边的键盘通过代码属性设置将其隐藏,界面的大小可自由设定,目前最大支持800X600的分辨率。 1.1.4项目程序结构 Android工程基本结构目录包括:src (源代码)、gen(Android系统自动生成的常量)、Res(资源文件):主要存放程序界面的布局配置(.xml)文件和图片资源。AndroidMainfes.xml 是四大组件的驱动配置文件,有它的存在,Android程序的四大组件才可以正常的跳转。如图4.3,写明了And

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