平抛运动典型例题28730.doc

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题型一: 题型二: 题型三: 题型四: 类型五:求平抛运动的初速度 类型六: l类型七: 类型八: 2、从分解速度的角度进行解题 对于一个做平抛运动的物体来说,如果知道了某一时刻的速度方向,则我们常常是“从分解速度”的角度来研究问题。 [例2]如图2甲所示,以9.8m/s的初速度水平抛出的物体,飞行一段时间后,垂直地撞在倾角θ为30°的斜面上。可知物体完成这段飞行的时间是 A. B. C. D. 图2 [例3] 若质点以V0正对倾角为θ的斜面水平抛出,如果要求质点到达斜面的位移最小,求飞行时间为多少?) )θ v0 θ y x [例3] 在倾角为的斜面上的P点,以水平速度向斜面下方抛出一个物体,落在斜面上的Q点,证明落在Q点物体速度。 类型九: 类型十:临界问题 模型讲解:(排球不触网且不越界问题) 模型简化(运动简化):将排球看成质点,把排球在空中的运动看成平抛运动。 问题:标准排球场场总长为l1=18m,宽l2=9m女排网高h=2.24m如上图所示。若运动员在3m线上方水平击球,则认为排球做类平抛运动。 分析方法:设击球高度为H,击球后球的速度水平为v0。当击球点高度为H一定时,击球速度为υ1时恰好触网;击球速度为υ2时恰好出界。当击球点高度为h时,击球速度为υ时,恰好不会触网,恰好不会出界,其运动轨迹分别如下图 中的(a)、(b)、(c)所示。 如图(a)、(b)当击球点高度为H一定时,要不越界,需飞行的水平距离 由于 结论: 若H一定时,则v0越大越易越界,要不越界,需 若v0一定时,则H越大越易越界,越不越界,需 如图(c)要不触网,则需 竖直高度: 水平距离: 以上二式联立得: 结论: 若H一定()时,则v0越小,越易触网。要不触网,需 若v0一定时,则H越小,越易触网。要不触网,需 总结论: 当H一定时,不触网也不越界的条件是: (即当H一定时,速度太大太小均不行,太小会触网,太大又易越界) 若v0一定时,且v0在之外则无论初速度多大,结果是或越界或触网。 简言之:时,无论初速度多大,结果是或越界或触网。 例:如图所示,排球场总长为18m,设网的高度为2m,运动员站在离网3m远的线上正对网前竖直向上跳起把球垂直于网水平击出。(g=10) (1)设击球点的高度为2.5m,问球被水平击出时的速度在什么范围内才能使球既不触网也不出界。 (2)若击球点的高度小于某个值,那么无论球被水平击出时的速度多大,球不是触网就是出界,试求出此高度。 类型十一:

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