网易游戏面经 .docx

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7-9月的秋招结束了,对于我来说,秋招就面试了网易的游戏策划= =所以,这次面试经历只写网易互娱(广州)啦。感觉广州网易互娱面试是最简洁的。不需要笔试,面试只有2轮,没感觉有压力面hhh 首先讲简历投递。简历投递要注意两个点:①附件尽量传你对游戏的理解,评测,等等,而不是写游戏策划。一般,我们想的游戏玩法,30%以前的游戏就有,69%筛简历的看到会觉得漏洞百出,你也可以拼1%hhh;②在提交简历前有2个问题,一定要认真答,反复推敲!问题1要你写500字游戏经历,问题2让你写对投递的岗位的工作理解,并写为什么你想投这个岗位。500字游戏经历千万不要把你玩过的游戏全部堆上去,再写个游戏时间就结束了!一定要挑重点,写出彩!可以写自己牛逼的游戏经历/对游戏独特的总结,并且最好有策划方向的总结,比如你想做系统,你就评价某个游戏某个系统怎么好,因此我特别喜欢玩blablabla。总之,不要单纯些游戏经历。为啥做这个岗位就可以跪舔一下,并且写自己为什么有能力做这个岗位。 然后是一面。一面是电话面,他会着重让你讲你的游戏经历,然后根据你的游戏经历问问题,问的问题比较浅。我是系统所以只能说系统怎么准备,我觉得最好准备好一到两个游戏,考虑好他所有的系统的优缺点(一般划分为玩法,养成,社交,商业化,都准备一下,最好横向对比),然后想如何优化这些系统。当时他问我游戏经历,我着重讲我玩开放世界游戏,然后他就问楚留香应该怎么做深开放世界元素。这个问题我早有准备于是装逼了10分钟hhh然后他问我当时自己做的demo介绍一下。这个感觉就一般般,只是核实你是不是做了而已(应该)。然后就没别的问题了(可能装逼成功了) 然后二面是直接去广州面试。二面分为两部分。首先是要求你抽题做,分为文案数值系统三个方向,给20分钟思考及写下来。我抽到的系统题,一个是“给mmo的鱼香肉丝这款食物定价”,另一个是“给fps游戏设计篮球玩法”。这tm都是些什么乱七八糟的难题!!!我选了篮球玩法设计,结果给面试官讲我的设计后面试官认为像shi一样hhh(反面说明了我们自己设计的游戏一定会漏洞百出……em也有可能是我玩fps比较少,不了解精髓)写完以后就进去见面试官,面试官我猜3个里有2个都是一面面试我的,另外一个应该是主策或pm。他们听完我的玩法后,一面面试官就问我开放世界的东西了(开心,一面面试官在救我55555555555),他主要问我开放世界应该怎么衡量。嘿嘿嘿然后我又装逼了10分钟,然后主策看到我玩仙剑全系列,就问我,如果仙剑要做开放世界mmo,我会选哪一部做。然后没问问题了。 目前还不知道能不能进,不过总结一下面经给大家,无论是正面教材还是反面教材都好hhh。因为我遇到很多玩游戏比我牛B的人,他们要么简历挂了要么一面挂了,我有点震惊的,估计是玩游戏玩的6,但是缺乏设计游戏的思维。面试官应该很看你是以玩家的角度看问题还是策划的角度看问题。Em反正是这么多啦,就这样~

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