樊媛媛c语言程序的设计10指针.ppt

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第十章 指针 指针:C的一个重要概念、重要特色。它使C具备了强大的功能,使C成为程序设计语言之首。正确而灵活地运用它,就可以方便地处理很多其它高级语言所不能处理的问题。 不掌握指针等于没有掌握C语言的精华。; 10.1 指针的概念 简单地说,指针就是地址。 要掌握指针的概念就必须弄清: ■内存地址概念? ■变量与地址的关系? ■如何通过地址进行变量的存取? ;说明例: 内存用户数据 1000 3 i 1002 6 j 1004 9 k 对变量值的存取总是按地址进行的----直接访问。 ; 也可以采用“间接访问”方式: 先将变量i的地址存放到另一变量p1中,要访问i时,先取出p1的内容(变量i的地址),再去访问该地址所对应的内存单元中的内容(变量i的值)。 ; 内存用户数据 1000 3 i 1002 6 j 1004 9 k 2000 1000 p1 2004 1002 p2 ; 在以上概念的基础上对指针下定义: 变量的地址就是该变量的指针。 存放地址的变量称指针变量。 若p1存放了变量i的地址, 则称p1是指向变量i的指针变量。; 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 变量的指针 指针变量 指向变量的指针变量 用“*”代表“指向” 如*p1代表它所指向的变量i,同一内存单元。 以下两个语句等价: i=3; 直接访问 *p1=3; 间接访问 int i,*p1; p1=i;; 内存用户数据 1000 3 i 1002 6 j 1004 9 k 2002 1000 p1 2004 1002 p2 ; ■指针变量的定义 指针变量也必须先定义后使用。 int *p1; 注意: ① *表示该变量为指针变量,但变量名是p1。 ② 一个指针变量只能指向同一类型的变量。 int i,*p1; float a; p1=i; 合法 p1=a; 不合法; ■指针变量的引用 两种用法: ①用地址运算符 p1=i; ②用指针运算符* (实行间接访问) *p1=100; k=*p1; 注意: 指针变量只能放地址(指针)。 p1=100; 不允许 使用指针运算符*之前,p

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