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《 F L A S H 动 画 制 作 》 课 程 教 学 大 纲
英文名称: Flash animation
学分 / 总学时: 2/36 (其中课堂: 32 学时;课内实验: 0 学时;课外实践: 4
学时)
先修课程: 《计算机基础》、《Photoshop 》等
适用对象:展示设计专业、绘画专业
一、课程性质与目的
《Flash 动画制作》 是展示设计专业与绘画专业网页设计与制作类课程的专业选
修课程之一,它以 Flash 8 为操作对象,介绍了制作 Flash 平面动画相关的技术和
方法,将主要学习矢量绘图、基本动画和基本编程等动画技术。它的特点是涉及知
识面广泛,对操作技能和实践性的要求较高,因此要求学生在全面掌握各个知识点
的基础上,要特别勤于实际操作和不断积累经验。
本课程的目的是培养具有一定实践经验的网页设计人员。通过本课程的教学,
使学生了解 Flash 的设计环境、制作流程,能独立绘制简单、复杂图形,学会导入
图形、音频、视频等文件,制作逐帧动画、补间动画,制作引导层动画、遮罩层动
画,并了解简单编程等。
二、教学内容及要求
第一章 熟悉 Flash8 的设计环境( 2 学时)
【基本内容】
1. 熟悉 Flash8 的设计环境
2.Flash8 动画制作流程
【基本要求】
1. 熟悉 Flash8 的设计环境及流程
2. 了解 Flash8 制作逐帧动画的方法
【重点及难点】
重点: Flash 的一般制作流程
难点: Flash 的操作界面
【教学活动与教学方式】
第 1 讲 Flash 8 动画制作基础
1.1 熟悉 Flash 8 的设计环境
1.1.1 知识点讲解
1.1.2 范例解析—— Flash 8 用户界面介绍
1.1.3 课堂练习—— Flash 8 用户基本操作
1.2 Flash 8 动画制作流程
1.2.1 知识点讲解
1.2.2 范例解析——制作“过光文字”
1.2.3 课堂练习——制作“数字倒计时”
1.3 课后作业
第二章 绘制素材( 3 学时)
【基本内容】
1. 绘制简单图形
2. 绘制复杂图形
【重点及难点】
重点:常用绘图工具和图层练习
难点:图层的运用
【教学活动与教学方式】
第 2 讲 绘制素材
2.1 绘制简单图形
2.1.1 知识点讲解
2.1.2 范例解析(一)——常用绘图工具练习
2.1.3 范例解析(二)——绘制“简易建筑物”
2.1.4 课堂练习——绘制“简易场景”
2.2 绘制复杂图形
2.2.1 知识点讲解
2.2.2 范例解析(一)——图层操作练习
2.2.3 范例解析(二)——绘制“仿真苹果”
2.2.4 课堂练习——绘制“精美爱心”
2.3 课后作业
第三章 导入素材( 3 学时)
【基本内容】
1. 导入图形文件
2. 导入音频文件
3. 导入视频
4. 打开外部库
【重点及难点】
重点:图形、音频、视频文件的导入
难点:图形、音频、视频文件的导入
【教学活动与教学方式】
第 3 讲 导入素材
3.1 导入图形文件
3.1.1 知识点讲解
3.1.2 范例解析——制作“中秋快
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