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计算机图形学--编程生成“三次贝塞尔”曲线.doc

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集 美 大 学 计 算 机 工 程 学 院 实 验 报 告 课程名称 计算机图形学教程 实验名称 实验五、编程生成“三次贝塞尔”曲线 实验类型 设计型 姓名 学号 日期 12月12日 地点 成绩 教师 评语: 实验目的: ?一方面,让学生对自由曲线的生成算法有更深入的理解,特别是对于曲线的逼近,能够通过实验编程来验证书上所提供的算法思想:另一方面,在图形程序设计方法(如设计各种各样的图形)、绘图函数的使用以及C和C++语言编程环境、程序的调试和测试方面受到比较系统和严格的训练。 实验内容: 运用所学的三次贝塞尔曲线生成的算法,根据以下数据点[x, y]:[50, 100] [80, 230]

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