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MA2 灯光控制台教程
目录
一、新节目的添加、储存…………………………………………2
二、创建视图窗口…………………………………………………2
三、灯具的配接……………………………………………………4
四、选择灯具并调用………………………………………………10
五、创建和使用素材………………………………………………11
六、灯具的编组……………………………………………………13
七、灯具的单、双选择……………………………………………13
八、逐步点灯………………………………………………………14
九、编辑 Cue………………………………………………………15
十、Layout 布局……………………………………………………18
十一、控台与控台和控台与 NPU 的连接………………………19
十二、创建使用时间码……………………………………………23
此文档仅供技术交流
大盛 QQ137749347
编辑于 2012 年 6 月 3 日
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一、新节目的添加、储存。
1、按“ ”键,进入界面:
2、选择“ ”(新建一个 Show);
3、在我们完成编程后,可选择“ ”进行保存。
4、选择“ ”可以删除您不想要的 Show
5、如果想将做完的 Show 保存在 U 盘里,我们可以先将 U 盘插入 USB 接口,点击右上角
刚加载出的文件名 进入界面,点击“ ”保存即
可。
6、点击“ ”可以加载你所需要的 Show.
二、创建视图窗口
开始的时候,可以自动创建一序列简单的排列的窗口视图, 但是为了更有效的工作,应该创建
自己的视图, 以更加符合节目类型, 灯的数量和个人偏好的数据展示方式。
1、窗口排列
窗口是通过点击屏幕上空白位置来创建的,通过“创建窗口”对话框来选择窗口类型。
2
窗口可以通过拖动头部来移动,也可以通过拖动右下角来改变窗口大小。下面是打开多个窗
口的图例:
2、窗口选项
每个窗口在左上角都有一个黄色的圆球图标,可以用来访问“窗口选项”对话框。在选项对
话框,可以选择如何展示数据、字体大小、特殊过滤方式、工具条等。下面的例子展示了同
一个窗口使用不同的选项参数之后的效果(Fixture 列表):
窗口的排列位置和选项参数被保存为 “视图”。按“ Store ”键,并点击屏幕中间的一个 空的视图按钮,控制台会创建一个新的视图,并绑定此视图给这个按钮方便随时切换。
3
三、灯具的配接
1、点击“ ”键,进入界面:
2、选择“ ”(灯具配接及管理)进入配接界面:
3、配接常规灯:
4
在“ ”输入您所配接灯具
的名字。完成后按“ ”键。进入界面:
选择“ ”(通道配接);
在 输入灯具名称;
5
在 输入添加的灯具数量;
在 输入常规灯的 ID;
在 输入灯具的地址码。(注:小数点前的数字
表示输出口的编号,小数点后的表示灯具的地址码)
点击 完成配接。
4、配接电脑灯:
点击 (添加),在 输入灯具名称,按
键,进入界面:
选择“ ”进入灯库选择您所需要的灯具:
6
如果您需
要加载 U 盘的灯库,请点击 选中灯库
后选择“OK”。进入界面:
和配接常规灯一样填写您所需要灯具的数量、电脑灯 ID、输出口和地址码,选择
完成电脑灯的配接。
我们关闭配接界面,点击“YES”即可完成灯具的配接
7
5、查看或修改灯具的地址码和输出口:
在配接界面中:
我们可以在界面中查看灯具的地址码:
8
点击右键进入“DMX Patch”(DMX 配接)界面
在这个界面中,我们可以对灯具的输出口和地址进行修改
在 中可以修改灯具的输出口。
在 中可以修改灯具的地址码。
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6、反转灯具的“Pan”和“Tilt”
在界面:
我们可以在“Pan Invert”(水平反相)或“Tilt Invert”(垂直反相)栏中,选中所要反转的
灯具属性。点击右键,出现“On”即可完成。
四、选择灯具并调用
1、常规灯:在“Sheets”(表单)中选择“Channel”(常规灯)创建界面:
选择灯具,再在控制区:
点 Dimmer,转动相对的控制转盘即可调光。
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另种方法:按“ ”键+所选等号+ +(1-100)亮度+
2、电脑灯:在“Sheets”(表单)中选择“Fixture”(电脑灯)创建界面:
选择灯具,再在控制区点击所要调整的属性,转动相对的控制转盘即可。
(注:点泡功能一般在 Control→Lamp 里)
五、创建和使用素材
创建:在“Presets”(预置)中选择你所需要创建的灯具属性如“Dimmer”(调光)、“Position”
(位置)、“Gobo”(图案)、“color”(颜色)等:
以储存颜色素材为例,首先选择需要储存素材的灯具,然后选择需要储存素材的属性,调整
控制转盘到您所需要的颜色。
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按“ ”存在“color”(
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