- 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Processing基本教學
1小時快速入門
Processing 官方網站
下載及安裝Processing
[下載]
/download/
PS.
Windows使用者請下載windows版本,若您知道什麼是JDK並且確定您
的電腦已安裝JDK,您可以下載windows [without Java]版本
[安裝]
解壓縮及完成安裝! (綠色軟體)
Sketch
我們把每個Processing project視為一個素描(sketch),而我們
所使用的Processing程式語法則為我們的畫筆。因此,我們是
用程式在作畫!!
每個sketch(也就是每個Processing project)在電腦中是以一個
[資料夾]存在,資料夾中存放sketch相關的程式碼(.pde檔)及影
音資料(另存放在[data]資料夾中)
看範例 (看sketch的資料夾結構)
開啟 File Examples Basics Image Sprite 查看該sketch的資料夾Sketch Show Sketch Folder 資料夾內有.pde檔及[data]資料夾 (內有sketch所需的圖片)
Processing是一個連續的畫作
用程式作畫最特別的地方是:必須不斷地作畫!!
請以電視/電影/卡通來想像
連續播放的影格 → 連續播放的畫作 靜止的畫面:連續播放一模一樣的畫面(影格)
動態的畫面:連續播放不同的畫面(影格)
開始作畫
作畫前的準備動作
Void setup(){
//…準備動作
}
開始”不斷地”作畫
在程式一開始時執行,
只會執行一次
Void draw(){
//…開始作畫
}
緊接在setup()之後執行, 會不斷地一直執行至程式執行結束
何時停止作畫?
暫停作畫
在程式中加入delay()敘述
使用noLoop(), 告訴Processing不要不斷地作畫, 只要作畫
一次即可
完全停止!!
使用者關閉執行/顯示視窗 在程式敘述中, 告訴程式本身自行關閉
void setup(){
Processing語法結構 //…準備動作
}
void draw(){
//…開始不斷地作畫
}
一般型
void functionName(){ //…自訂函數
}
void mousePressed(){ //…滑鼠事件控制
}
void keyPressed(){ //…鍵盤事件控制
}
class customeClass { //…自訂類別
}
void setup() {
size(200, 200);
請copy至PDE執行環境,
並按下Run按鈕來執行看看!!
noStroke(); background(255);
fill(0, 102, 153, 204);
smooth(); noLoop();
}
void draw() {
circles(40, 80);
circles(90, 70);
}
void circles(int x, int y) {
ellipse(x, y, 50, 50); ellipse(x+20, y+20, 60, 60);
}
請copy至PDE執行環境,
並按下Run按鈕來執行看看!!
void setup() {
size(200, 200); rectMode(CENTER);
noStroke();
fill(0, 102, 153, 204); }
void draw() {
background(255);
rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50);
rect(mouseX, mouseY, 50, 50);
}
Processing語法敘述
函數必須有左右小括號(…)
void setup(
size(200, 200);
每行程式敘述必須以分號做結束!!
rectMode(CENTER);
noStroke();
fill(0, 102, 153, 204); }
以左右大括號{…}做為一個程式區塊
void draw() {
background(255);
rect(width-mouseX, height-mouseY, 50, 50);
rect(mouseX, mouseY, 50, 50);
}
變數宣告
請copy至PDE執行環境, 然後試著去修改r,g,b,alpha的變數值,
void setup() {
並按下Run按鈕來執行看看!!
看看是否畫面會隨著變數值改變而改變
size(200, 200);
rectMode(CENTER);
noStroke();
使用整數型態(int)的變數
fill(r, g, b, alpha); }
void draw() {
background(25
您可能关注的文档
最近下载
- 学校党委书记、校长2024年度民主生活会个人对照检查材料(四个带头).docx VIP
- 2024年消化系统药市场发展现状.pdf VIP
- House M.D.《豪斯医生(2004)》第一季第一集完整中英文对照剧本.docx VIP
- 2022年全国统一高考地理试卷(全国一卷).pdf
- 装饰图案概念及分类.pptx VIP
- 道德与法治五年级下册全册各单元课文知识点归纳(部编人教版).pdf
- 苏教版三年级数学下册全册教案(完整版)教学设计含教学反思.doc
- 大清刑律条文-及暂行章程.pdf
- 2025年初中体育教学工作计划必威体育精装版5篇 .pdf VIP
- 必威体育精装版高等数学课程标准.pdf VIP
文档评论(0)