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第十四章 第一节:办公空间材质制作( 1 ) 1 ,打开文件,“渲染菜单”中“渲染设置”,“公用”,“指定渲染器”后小数点处。选择 v-ray adv 渲染器。 2 ,为地板指定材质,打开材质编辑器,将“standard”更改为“ vraymtl ”。然后在”漫反射”中 添加一张地板的位图。“反射”的颜色参数如图。“反射光泽度”为 0.83 。在材质编辑器的下来菜 单中,找到贴图栏目。将“漫反射”后的图片复制到“凹凸”中。 3 ,墙纸贴图,“ vraymtl ”漫反射中添加一张壁纸贴图。然后在下方贴图项目中,将“漫反射”后 的贴图复制入“凹凸”中。 4 ,柜体材质,“漫反射”后添加一张木纹位图。“反射”颜色数值如图。“反射光泽度”为 0.75 左 右。 5 ,黑色拉手材质,“漫反射”为黑色,“反射”颜色参数如图。“反射光泽度” 0.89 左右。 6 ,书籍材质,在“漫反射”中添加一张书籍封面位图。 7 ,玻璃材质,“漫反射”为偏蓝或偏绿的白色,“反射”颜色参数如图,“折射”颜色为白色,勾 选下方“影响阴影”。 8 ,将柜体材质指定给桌子。 9 ,皮革材质,“漫反射”中添加一张皮革位图,“反射”颜色参数如图,“反射光泽度” 0.8 左右, 然后在“贴图”栏目中,将“漫反射”后的位图复制入“凹凸”中。 10 ,金属材质,“漫反射”为黑色,“反射”颜色参数如图,“反射光泽度”数值为 0.85 左右。 11 ,将之前的黑色拉手材质指定给椅子的轮子。 12 ,装饰画材质。“漫反射”中添加一张装饰画位图。 13 ,百叶窗材质,在“漫反射”选择一个白色即可。 14 ,金色金属材质,在“漫反射”中选择一个金色,“反射”颜色参数如图。“反射光泽度”为 0.92 左右。 15 ,其余小物体的材质方法与之前是一致的,不需要调节的特别细致。最终效果如图。 16 ,在窗口位置创建一个“ vr- 光源”,“倍增”为 3 ,大小尺寸与窗口相似即可。“颜色”参数如 图,“选项”中勾选“不可见”,取消勾选“影响反射”,“细分”值为 24 (可以得到更好质量的 灯光效果,但增加渲染时间) 17 ,将窗口位置的“ vr- 光源”,按住“shift”键配合“移动”进行复制,将其复制到如图中的位 置,点击修改器,将“倍增器”改为 4 ,“颜色”改为暖色,具体参数如图。其余选项不变。 18 ,在顶视图中创建一个“ vr- 太阳” , 点击修改器,将“强度倍增”改为 (0.04-0.08 左右 ) ,“尺寸 倍增” 4 左右。“阴影细分” 36 左右(注意这个数值会大大增加渲染时间,如用默认的 8 ,速度会快, 但质量会差很多),这个太阳光的位置参数 ( 最好是选择太阳的起始位置,点击“移动”图标,右键, 根据截图中的数值调节 ),这个数值可以得到效果最好的阳光角度。 x:21000,y:24500,z:13300 19 ,上图为“阴影细分”为 8 的效果,下图为“阴影细分”为 36 的效果。 20 ,在顶视图中,创建一个“目标摄影机”。然后在透视图中按下“c”键,将透视图转化为摄影机 视图。在到摄影机视图“camera”字样右键,勾选“显示安全框”。具体摄影机角度自定。“备用 镜头”值为 35mm 左右。 21 ,打开“渲染”菜单,点击“环境”面板,将背景“颜色”更改为蓝色,具体色彩参数如图。 22 ,打开“渲染”菜单,点击“渲染设置”面板,“公用”参数中将“输出大小”改为 800x533. 点 击“图像纵横比”后的按键,将纵横比锁定。点击“ vr- 基项”,在“图像采样器”中将类型更改为 “自适应 dmc ”。“抗锯齿过滤器”中“开启”选择“ catmull-rom ”。 23 ,接图 22 ,“颜色映射”中候选右侧前三项,“伽马值”改为 1.7 左右。(这个数值控制画面整体 的明暗)。上图为伽马值为 1 ,下图为伽马值为 1.7 。
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