必威体育精装版面向对象程序设计习题 [汇编整理].pdfVIP

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第 6 章 面向对象程序设计 一.选择题 1.下面有关类和对象的说法中,不正确的是【 】。 A) 类是系统提供的一种数据类型 B) 对象是类的实例 C) 类和对象的关系是抽象和具体的关系 D) 任何一个对象只能属于一个具体 的类 2 .面向对象的特点主要概括为【 】。 A) 可分解性、可组合型性和可分类性 B) 继承性、封装性和多态性 C) 封装性、易维护性、可扩展性和可通用性 D) 抽象性、继承性和封装性 3 .要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问,但不能被这个命名空间以外的类访问, 该类可以【 】。 A) 不使用任何修饰符 B) 使用 private 修饰符 C) 使用 public 修饰符 D) 使用 internal 修饰符 4 .在 C#中,【 】访问修饰符修饰的字段只能由当前程序集访问。 A) private B) public C) protected D) internal 5 .类的字段和方法的默认访问修饰符是【 】。 A) public B) private C) protected D) internal 6 .下列关于构造函数的描述中,不正确的是【 】。 A) 构造函数中,不可以包含 return 语句 B) 一个类只能有一个构造函数 C) 实例构造函数在生成类实例时被自动调用 D) 用户可以定义无参构造函数 7 .下列关于构造函数的描述中,【 】是正确的。 A) 构造函数名必须与类名相同 B) 构造函数不可以重载 C) 构造函数不能带参数 D) 构造函数可以声明返回类型 8 .下列的【 】不是构造函数的特征。 A) 构造函数的函数名与类名相同 B) 构造函数可以重载 C) 构造函数可以带有参数 D) 可以指定构造函数的返回值类型 9 .类 ClassA有一个名为 M1 的方法,在程序中有如下一段代码,假设该段代码是可以执行 的,则声明 M1 方法时一定使用了【 】修饰符。 ClassA Aobj=new ClassA(); (); A) public B) public static C) private D) virtual 10.在 C#中,从属性的读写特性上来进行分类,可以划分为以下 3 种,除了【 】。 A) 只读属性 B) 只写属性 C) 读写属性 D) 不可读不可写 属性 11.在 C#中,以下关于属性的描述中正确的是【 】。 A) 属性是以 public 关键字修饰的字段,以 public 关键字修饰的字段也可称为属性 B) 属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏 C) 要定义只读属性只需在属性名前加上 readonly 关键字 D) C#的类中不能自定义属性 12.以下类 MyClass 的属性

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