IOS编码安全规范.pdf

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移动端 -IOS编码安全规范 一、 命名 1、 Bundle id 命名 : 规则 : 采用反域名命名规则 , 全部使用小写字母。一级包名为 , 二级包名根据应用 进行命名。 2、 类命名 : 1) 类命采取驼峰命名规则 , 即首字母必须大写 , 如果为词组 , 则每个单词得首字 母必须大写 , 类名只能使用名词或名词词组 , 力求类名简单 , 不允许出现冗余 得单词。 2) 继承自 UIView 得类以 View 结尾。 3) 继承自 ViewController 得类以 ViewController 结尾。 4) 保存数据得实体以 Model 结尾。 3、 方法得命名 : 规则 : 方法名第一个单词就是一个动词 , 其首字母小写 , 其后得所有单词首字母大 写。 如 :public Void threadRun() 1) 类中常用方法命名 : 类得获取方法 如果返回值为单个值 , 一般在头部加上单词 “get ”。如果返回值就是数组或列表 , 要在头部加单词“ find ” 如 :public String getUserName() 、public listString findFriends() 类得设置方法 在被访问字段名得前面加上前缀 set 如 :public void setName(String name) 类得布尔型判断方法 一般要求方法名使用单词 is 或 has 做前缀 如 :isNetWorkConnected() 构造方法应该用递增得方式写。 参数个数少得在前 4 、 变量命名 规则 : 第一个单词首字母必须小写 , 往后得单词需要符合驼峰命名规则 , 即第一个 字母大写。变量名尽可能得使用名词或名词词组。同样要求简单易懂 , 不允许出 现无意义得单词。 如 :String userName 避免使用全局变量 , 如果用到必须加前缀 ‘ Pub_ ’, 同时需要在变量名体现其类 型。 5、 成员变量命名 与变量命名一样 , 在 private 字段前加上字母“ m”。 6、 控件变量命名 规则 : 一般得变量命名后加上控件名称 IBOutlet UILabel *userNameLabel; 7、 常量命名 : 规则 : 必须全部大写 , 单词间用下划线隔开。 如 :MAP_KEY 8、 异常命名 : 规则 : 自定义异常首字母大写 , 以 Exception 为结尾。 如 :AppException 9、 资源命名 : 项目中所使用得所有资源命名必须以全部单词小写 , 单词间以下划线分割 , 加前 缀区分。 名称 功能 btn_xx_normal 按钮正常情况下得效果 btn_xx_press 按钮点击下得效果 bg_head 背景图片使用 bg_ 功能_ 说明 def_search_cell 默认图片使用 def_ 功能_ 说明 icon_more_help 图标图片使用 icon_ 功能_ 说明 Seg_list_line 具有分割特征得图片使用 seg_ 功能_

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