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第五章 变量 本章目录 内存分配原理 变量 变量命名规范 变量定义常见错误 5.1 内存分配原理 宾馆房间分配的思考 计算机内存 5.1 内存分配原理 回顾客人入住房间的顺序: 内存存储数据的方法: 放入空间的数据是通过地址读取的吗? 5.1 内存分配原理 概念:表示一个数据存储空间,内存地址的别名。 作用:内存地址是一串十六进制数,非常不好记忆,通过变量可以快速找到数据。 5.2 变量 变量的三要素: (1)变量类型:规定数据的变量类型,如int、string、bool等; (2)变量名:有意义,好记; (3)变量值:变量对应的数据值。 5.2 变量 数据类型分类: 5.2 变量 数据按照不同分类存储!!! 作用:为了更好的管理内存数据,不同类型的数据存放在不同的内存块中。 特点:不同的数据类型占用存储空间大小不一样。 5.2 变量 案例-1: class Program { static void Main(string[] args) { //声明变量 int age; //变量赋值 age = 20; 5.2 变量 案例-2: //也可以同时声明和复制 string name = 小王; //使用变量 Console.WriteLine(我叫+name+今年+age+岁); Console.Read(); } } (1)变量命名要有意义,尽量使用对应的英文命名,比如年龄使用age,除循环变量外,尽量不用单个字符。 (2)严格区分大小写:age和Age是两个不同的变量。 (3)变量采用小骆驼峰(Camel)命名法:当使用一个或多个单词组成变量名时,要使用小骆驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写,比如stuName、stuAge等。 5.3 变量命名规范 (1)变量未声明,先使用 5.4 变量定义常见错误 (2)变量未赋值,先使用 5.4 变量定义常见错误 (3)使用非法的变量名 5.4 变量定义常见错误 (4)变量命名重复 5.4 变量定义常见错误
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