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时代的变迁、渠道的变迁,都将带来新的玩法,先知而后动。 用户增长 3 要素:认知、战略、组织能力 个人认为做好用户增长,从企业管理者的角度出发一定要把握好核心 3 要素: 认知、战略、组织能力,以实现看到、想到和做到。 近期,我将围绕这几点写一个系列文章,今天先从认知开始。 从 2014 年到 2018 年,用户增长的概念从硅谷传入中国,并在国内生根发芽, 呈星火燎原之势。这两年接触了很多公司,机构和人,突然发现,一时间大家 纷纷都在谈论用户增长,都到了似乎不谈用户增长都不好意思说你是做互联网 的。 那到底用户增长是个什么鬼,都什么人在讲用户增长,里面到底都有哪些套路, 这里面的差异点是什么? 我个人也一直在企业实践如何高效的实现企业用户增长,结合近 1 年多实践的 经验,我打算花点时间再来讲讲。 用户增长的几大流派 1、技术派,也就是大家常听说 “增长黑客” ,其本质是技术套利,所需要门 槛很高 关于用户增长,大家听到最多的几个案例应该就是 Airbnb ,Facebook , Dropbox ,等等在这里就不展开讲,感兴趣的推荐去看2 本书,《增长黑客》 肖恩埃利斯著,《精益数据分析》都是用户增长的经典必读书目; 2、市场营销派:传统互联网公司设有市场部或者在线营销部,这个部门最重 要的职责就是做品牌和花钱买流量。 用户增长这件事其实并不新鲜,互联网公司一直在做的就是用户增长,传统互 联网公司叫流量获取。跟用户增长的区别在于,市场部只负责买流量,对后续 用户的运营不负责 ,无法形成统一的用户增长体系,市场跟运营也经常掐架。 3、科学的增长派(这个流派行业还没明确的叫法,姑且先这么叫) 之前在 GrowingIO 的增长大会听过 Linkedin 的全球增长副总裁 Aatif 的分享, 他说他很不喜欢将用户增长与增长黑客划等号,在他眼里,用户增长就是一门 科学的营销体系,是围绕产品,营销,渠道,数据多位一体,精细化运营的一 套科学的用户增长方法论 ,可学习可复用的, 没有太多花哨的东西,就是不断的提出增长假设,做实验,数据分析验证假设 的正确性,以此循环往复,反复迭代。 我个人推崇的是最后这一种。 简单说下几种模式的优缺点: 第一种模式,增长黑客的模式,优缺点都很明显。 优点是可以通过技术的手段实现低成本甚至零成本获客 ; 缺点是,可遇而不可求,这种模式的特点是周期非常短,增长手段很容易被平 台发现且封杀,对于技术的要求也比较高 ,可复制性不高 第二种模式:花钱买流量的模式。 花钱买流量典型的就是 AARRR 模型 ,以前大家觉得这个模型很经典,但大家 没发现,这个模式最大的问题在于,用户永远都是越来越少的吗 ? 图片来自《引爆用户增长》 而科学的用户增长模型,留存和裂变是关键,用户不仅仅不会减少,反而会增 加 图片来自《引爆用户增长》 花钱买流量模型有几个弊端: 1、预算大量浪费。 花钱买流量的部门一般是考核新客成本,不考核有效用户成本,而合理的方式 是一定要计算有效用户成本,因为新用户的质量决定用户的留存和裂变。 如下图所示,渠道 D 从新客成本角度来看,是非常优质的渠道,但是新客质量 并不高,后续的留存很差,形成有效用户的比例很低,实际上是质量非常差的 渠道。这就将买流量和用户增长体系打通来看的一个核心关键点。 图片来自《引爆用户增长》 2、无法形成有效联动。 用户增长从接触用户到下载转化,引导用户上手的每个策略都是息息相关的, 已经没办法单纯的将流量和产品相割裂,现在的趋势是每一个渠道来源都跟产 品深度结合,获客和转化、运营必须深度融合; 3、成本与效率的悖论: 流量采购的的成本永远都会是持续上升的,而企业用户增长的一大使命就是要 不断寻找流量价值洼地,降低获客成本 4、以买流量渠道增长的模式的局限性: 有一些特殊的产品,利润高、频次低、渠道单一,其增长模式就是靠买流量, 比如医疗。 5、CGO 真的要取代 CMO 吗? 个人观点是部分取代。CGO 取代的是 CMO 职能中非品牌的那一部分,本质上 没有变化,如果翻译成 marketing 的语言来讲,就是营销的全面数字化。 以我自己的经历来讲一下这几种模式背后的时代背景。 2011 年我在去哪儿网市场部,那个时候还是 PC 互联网时代 ,去哪儿网最大的 流量来源就是有哪些信誉好的足球投注网站引擎。

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