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时代的变迁、渠道的变迁,都将带来新的玩法,先知而后动。
用户增长 3 要素:认知、战略、组织能力
个人认为做好用户增长,从企业管理者的角度出发一定要把握好核心 3 要素:
认知、战略、组织能力,以实现看到、想到和做到。
近期,我将围绕这几点写一个系列文章,今天先从认知开始。
从 2014 年到 2018 年,用户增长的概念从硅谷传入中国,并在国内生根发芽,
呈星火燎原之势。这两年接触了很多公司,机构和人,突然发现,一时间大家
纷纷都在谈论用户增长,都到了似乎不谈用户增长都不好意思说你是做互联网
的。
那到底用户增长是个什么鬼,都什么人在讲用户增长,里面到底都有哪些套路,
这里面的差异点是什么?
我个人也一直在企业实践如何高效的实现企业用户增长,结合近 1 年多实践的
经验,我打算花点时间再来讲讲。
用户增长的几大流派
1、技术派,也就是大家常听说 “增长黑客” ,其本质是技术套利,所需要门
槛很高
关于用户增长,大家听到最多的几个案例应该就是 Airbnb ,Facebook ,
Dropbox ,等等在这里就不展开讲,感兴趣的推荐去看2 本书,《增长黑客》
肖恩埃利斯著,《精益数据分析》都是用户增长的经典必读书目;
2、市场营销派:传统互联网公司设有市场部或者在线营销部,这个部门最重
要的职责就是做品牌和花钱买流量。
用户增长这件事其实并不新鲜,互联网公司一直在做的就是用户增长,传统互
联网公司叫流量获取。跟用户增长的区别在于,市场部只负责买流量,对后续
用户的运营不负责 ,无法形成统一的用户增长体系,市场跟运营也经常掐架。
3、科学的增长派(这个流派行业还没明确的叫法,姑且先这么叫)
之前在 GrowingIO 的增长大会听过 Linkedin 的全球增长副总裁 Aatif 的分享,
他说他很不喜欢将用户增长与增长黑客划等号,在他眼里,用户增长就是一门
科学的营销体系,是围绕产品,营销,渠道,数据多位一体,精细化运营的一
套科学的用户增长方法论 ,可学习可复用的,
没有太多花哨的东西,就是不断的提出增长假设,做实验,数据分析验证假设
的正确性,以此循环往复,反复迭代。
我个人推崇的是最后这一种。
简单说下几种模式的优缺点:
第一种模式,增长黑客的模式,优缺点都很明显。
优点是可以通过技术的手段实现低成本甚至零成本获客 ;
缺点是,可遇而不可求,这种模式的特点是周期非常短,增长手段很容易被平
台发现且封杀,对于技术的要求也比较高 ,可复制性不高
第二种模式:花钱买流量的模式。
花钱买流量典型的就是 AARRR 模型 ,以前大家觉得这个模型很经典,但大家
没发现,这个模式最大的问题在于,用户永远都是越来越少的吗 ?
图片来自《引爆用户增长》
而科学的用户增长模型,留存和裂变是关键,用户不仅仅不会减少,反而会增
加
图片来自《引爆用户增长》
花钱买流量模型有几个弊端:
1、预算大量浪费。
花钱买流量的部门一般是考核新客成本,不考核有效用户成本,而合理的方式
是一定要计算有效用户成本,因为新用户的质量决定用户的留存和裂变。
如下图所示,渠道 D 从新客成本角度来看,是非常优质的渠道,但是新客质量
并不高,后续的留存很差,形成有效用户的比例很低,实际上是质量非常差的
渠道。这就将买流量和用户增长体系打通来看的一个核心关键点。
图片来自《引爆用户增长》
2、无法形成有效联动。
用户增长从接触用户到下载转化,引导用户上手的每个策略都是息息相关的,
已经没办法单纯的将流量和产品相割裂,现在的趋势是每一个渠道来源都跟产
品深度结合,获客和转化、运营必须深度融合;
3、成本与效率的悖论:
流量采购的的成本永远都会是持续上升的,而企业用户增长的一大使命就是要
不断寻找流量价值洼地,降低获客成本
4、以买流量渠道增长的模式的局限性:
有一些特殊的产品,利润高、频次低、渠道单一,其增长模式就是靠买流量,
比如医疗。
5、CGO 真的要取代 CMO 吗?
个人观点是部分取代。CGO 取代的是 CMO 职能中非品牌的那一部分,本质上
没有变化,如果翻译成 marketing 的语言来讲,就是营销的全面数字化。
以我自己的经历来讲一下这几种模式背后的时代背景。
2011 年我在去哪儿网市场部,那个时候还是 PC 互联网时代 ,去哪儿网最大的
流量来源就是有哪些信誉好的足球投注网站引擎。
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