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(产品管理)产品设计
交互规范
产品设计交互规范
常州广传网络技术有限公司
编写:王英
2013 年 11 月
目录
目录2
1 概述 3
1.1 规范的目的 4
1.2 规范适用的范围 4
1.3 规范适用的人群 4
2 基本原则 5
2.1 一致性 5
2.2 简洁性5
2.3 避免干扰和打断 5
2.4 减轻用户记忆负担 5
2.5 及时有效的反馈 5
2.6 让用户放松心态,不怕犯错 6
3 产品交互通用规范 7
3.1 受范性指示 7
3.2 操作不可用状态 7
4 组件规范 9
4.1 表格 9
4.2 单元格数据 14
4.2.1 单元格数据展示 14
4.2.2 通讯录 15
4.3 信息列表 17
4.4 编号和序号 19
4.4.1 编号 19
4.4.2 序号 20
4.5 注册表单22
4.6 联系方式 28
4.7 图片裁切32
4.7.1 固定尺寸32
4.7.2 自定义尺寸34
4.8 翻页 35
4.9 日期输入39
4.9.1 通过日历选择日期 39
4.9.2 年份跨度较大时的日期选择 43
4.9.3 等量条目分隔线 45
4.10 高级加密48
4.11 进度条 51
4.12 图形化面包屑53
4.13 星级评分 54
4.14 保留图标 57
4.15 弹出层 59
4.15.1 非独占焦点层 59
4.15.2 独占焦点层 60
4.15.3 局部独占焦点层 62
4.16 有哪些信誉好的足球投注网站 63
4.16.1 模糊有哪些信誉好的足球投注网站 63
4.16.2 精确有哪些信誉好的足球投注网站 65
4.17 数据添加 68
4.17.1 添加单个文件 68
4.17.2 添加多个文件 69
4.17.3 添加行 73
4.18 排序 73
1 概述
规范的制定采用 UCD (以用户为中心的设计)方法,遵循ISO9241-11 部分标准的要求。设计
过程以用户的使用习惯和心理需求作为出发点,在认真研究并参考了国内外各种优秀设计的基础
上,制定出了适合我集团应用服务产品的设计规范。此外,为保证规范具有良好的可用性和广泛
的适用性,UE 研究室对设计出的每个模式都进行了严格的用户测试,并对各组件采取了不同应用
场景的测试。
该规范从产品交互的通用规则和具体组件的交互模式两个方面进行了规定。在每个组件规范
中,给出了模式描述和扩展描述的规范描述,供不同的应用类型和使用场景选择、组合使用。
1.1 规范的目的
在产品开发过程中,给不同部门的相关人员提供统一的规范与指导,使沟通与合作顺利
有效地进行,以保证产品界面的最终规范化实现;
从一点一滴入手解决公司产品的可用性问题:使操作更人性化,减轻用户的认知负担,
改善产品的用户体验,提升产品的市场竞争力;
使产品在界面外观和操作行为上形成一致,加强公司产品的品牌化特征。
1.2 规范适用的范围
广传项目部内的所有产品。
1.3 规范适用的人群
参与产品设计的所有人员、前端开发人员及测试人员等。
注 :从正式发文之日起属于新项目范畴的必须遵循此规范,对于已有项目进行重大版本升级的项
目要遵循此规范。
2 基本原则
以下原则主要用来说明此规范的指导思想与设计依据。简单描述如下,以供该文档的阅读者
参考和使用。具体的原则描述请参见《界面设计指南》。
2.1 一致性
视觉一致:在同一产品内,所有的同类界面元素在相同的应用环境下,界面外观在视
觉上应该保持一致;否则,界面外观要予以区分;
操作行为一致:类似场景的界面设计,其操作方式必须保持一致;当操作行为相同时
要保持视觉上的一致;当操作行为不同时,在视觉上就一定要有所区别;
外观与使用者的预期一致:保持对象与其行为相符,保持不同作用的对象外观的不同;
视觉元素的外观及其操作结果,必须与用户
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