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* * * * * * * * * * * * * 14.3 渲染视图 在“渲染”对话框的“输出设置”选项组中调节渲染图像的“分辨率”,在“照明”选项组的“方案”下拉列表框中选择“室内:日光+人造光”选项。在“背景”选项组中可以设置视图中天空的样式,这里渲染的是室内视图,所以不予考虑。在“图像”选项组中可调节曝光和最后渲染图像的保存格式和位置。 所有参数设置完成后,单击“渲染”按钮,系统进入渲染过程,渲染完成后单击“导出”命令,在弹出的对话框中设置图像的保存格式和存放位置,最后完成图片的渲染。 使用3ds Max渲染的导出设置 14.4 使用3ds Max渲染的导出设置 单击应用程序按钮,在弹出的下拉菜单中选择“导出”→FBX选项,如图14-11所示。在弹出的对话框中将文件保存到相应的位置,用3ds Max打开刚才保存的“.fbx”文件,在3ds Max中为模型另行添加材质,进行精细化渲染出图。 图14-11 导出FBX 创建漫游 14.5.1 创建漫游路径 首先进入标高2平面视图,在“视图”选项卡的“创建”面板中单击“三维视图”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“漫游”选项,进入漫游路径绘制状态。 14.5.1 创建漫游路径 从入口处开始绘制漫游路径,单击插入一个关键点,隔一段距离插入另一个关键点。按照入口、前台接待、休息等待区、会议区、VIP接待区的顺序绘制一条漫游路径,如图14-12所示。 图14-12 创建漫游路径 14.5.2 编辑漫游 创建完漫游路径后单击“修改”面板中的“编辑漫游”按钮,系统进入编辑关键帧视图状态。关键帧视图其实是一个相机视图,用调整相机的方法将视图调整为需要的效果。在平面视图中调整相机的视线方向和焦距等,单击“编辑漫游”面板中的“打开漫游”按钮,系统进入三维视图中进行调整视角和视图范围。 14.5.2 编辑漫游 当路径编辑完成后执行“编辑漫游”命令时,系统会默认从最后一个关键帧开始编辑,所以每调整完一个关键帧后都要单击“编辑漫游”面板中的“下一关键帧”按钮进入下一个关键帧相机视图的调整。编辑完所有关键帧后打开漫游实例“属性”对话框,单击“漫游帧”按钮打开“漫游帧”对话框,通过调整“总帧数”等数据来调节创建漫游的快慢,单击“确定”按钮退出“漫游帧”对话框,如图14-13所示。 14.5.2 编辑漫游 图14-13 “漫游帧”对话框 14.5.2 编辑漫游 调整完漫游后在项目浏览器中打开刚刚创建的漫游,用鼠标选定第一张视图的视图框,单击“修改”面板中的“编辑漫游”按钮,然后单击“漫游”面板中的“播放”按钮,开始播放漫游,如图14-14所示。 图14-14 漫游的播放 14.5.3 导出漫游 单击应用程序按钮,从弹出的下拉菜单中选择“导出”→“图像和动画”→“漫游”选项,如图14-15所示。 图14-15 导出漫游 14.5.3 导出漫游 在弹出的“长度/格式”对话框中通过调整各项参数来调节漫游的播放速度、图像显示样式、图像尺寸等,还控制导出漫游文件的大小,以及根据需要调整漫游的清晰程度,如图14-16所示。 图14-16 调整漫游参数 14.5.3 导出漫游 单击“确定”按钮后弹出“导出漫游”对话框,如图14-17所示。 图14-17 “导出漫游”对话框 14.5.3 导出漫游 在该对话框中确定漫游文件的保存位置和导出格式,设置完成后单击“保存”按钮会弹出“视频压缩”对话框,选择漫游视频文件压缩的形式,然后单击“确定”按钮完成漫游动画文件的导出,如图14-18所示。 图14-18 “视频压缩”对话框 谢谢观看! * * * * * * * * * * * * * * * * * BIM建模 —Revit建筑设计 14.2 布置相机视图 14.3 渲染视图 14.4 使用3ds Max渲染的导出设置 CONTENTS 目录 14.1 构件材质设置 14.5 创建漫游 渲染与漫游 第14章 学习目标 学习目标 (1)掌握材质的设置方法。 (2)掌握渲染的设置方法。 (3)掌握渲染的操作方法。 (4)掌握漫游的创建方法。 渲染与漫游 第14章 构件材质设置 14.1.1 材质简介 在Revit中,材质代表实际的材质,如混凝土、木材和玻璃。这些材质可应用于设计的各个部分,使对象具有真实的外观。在部分设计环境中,由于项目的外观是最重要的,因此,材质还具有详细的外观属性,如反射率和表面纹理等,材质效果如图14-1所示。 图14-1 材质效果 14.1.2 材质设置 在渲染视图前应该对材质进行编辑与设置,以木质地板的材质为例,在“管理”选项卡的“设置”面板中单击“材质”按钮,进入“材质浏览
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