角色原画设计与实现浅谈.ppt

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角色原画设计和实现浅谈 认识·问题·解决 ★一:原画的定义和作用 品设计.认识到产品设计的理念,导入其规范性,模式化作业,注重商业性 B原创设计的重要性,对产品品质的提升,创作出具有个性化和商业化完美结合的 作品 0角色设计的第一步,这一步十分关键,起到了一个奠基的作用,如果这一步品质表现 般,那么后来的流程到最后的产品都会产生不利的影响 D最终为产品服务,实现产品功用。目的只有一个,那就是对产品对产品价值的推 动,提升产品最后效果 ★二:成功的原画设计 A忠于策划,以策划或者制作人要求为蓝本,还原出想象的图象 创意发挥,这一步十分重要,也是我们原画设计的安身立命之本,我们不是策划的 蛔虫,所以我们有自己的想法,但也要寻求想法的认司 意事项,大到感觉,小到细节,力求完美,(概念设计师,服装设计师, 计师,发型设计师,工业造型设计师,建筑设计师,,是一个无穷无尽的学科,两 斗士和变形金刚) D不断学习进步,追求画工和想法的突破,广博的知识面,成为胜任几乎任何设计的 ★三:剑三需要的原画设计 为了增加设计的可用性,减少修改返工,特别要求剑三角色设计如下 定要中国味道,中国元素的设计要强,注重汉唐风格。特殊说明的门派除外 B:服装结构清晰,不含糊。为了方便三维制作,所有可能的,前面的、后面的、角落细节的设计, 都不能马虎。不能随便涂涂就带过 G:角色站姿无大透视变化,基本无动作,以体现设计。方使制作 D:服装华丽感突出,多结构设计。体现华美的唐凤 装结构和设计合理可信 能满足玩家的 OSPI AY需 原画和模型制作肯定存在无法避免的差异,主美和三维制作人员可根据实际情况来合理调整设计, 请原画保留底稿在自己硬盘上,以备宣传时用 ★剑三原画目前的问题 角色原 1,忽视细节,2,忽视普通№PC,3,商业味道不够4,忽视还原性5,设计 场景原画 设计上过于朴素,缺乏艺术加工2,忽视还原3,忽视细节

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