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3、被减数是6、7的减法 教学内容 西师版数学教科书一年级上册P32,课堂活动第1、2题。练习五第1、3题。学习被减数是6、7的加法。 教学目标 探究6,7的减法的计算方法,能正确地计算6,的减法,能根据一幅图写出两个加法算式、两个减法算式。学生从小朋友参加“老鹰捉小鸡”游戏这样具体的情境中知道根据一幅图能列出两道加法算式,体会两道算式之间的联系,培养初步的观察、比较、判断和推理能力,尽可能培养学生归纳和有序整理算式的能力。 进一步体会计算与现实问题间的联系,进一步增强学习数学的兴趣。 重点、难点 重点:正确计算得数是6、7的加法 难点:探究6,7的加法的计算方法,体会计算方法多样化。 教学准备 教具准备:多媒体课件、可以吸在黑板上上的数字卡片,6、7个乒乓球类物品,透明的瓶子,用来盖住瓶子的手帕。学生每人准备学具盒。 教学过程 创设情境,激发兴趣 建议:可以预设几个情景来进行导入。如 “小魔术”导入法、游戏激趣导入法、复习旧知导入法、等。 小魔术导入法:老师出示一个装有6个物品(下面以乒乓球为例)的瓶子。 教师:“这里面装了6个乒乓球类,现在我拿出1个,请你猜猜现在瓶子里有多少个乒乓球?(教师若是“表演水平”,可以做出一些魔术师表演的味道,以渲染气氛。开始让学生观看6个物品,拿出一个时让学生看,剩下的部分用手帕盖住), 学生:还有5个。 教师:你是怎么知道的? 引导学生说出:因为6可以分成1和5,拿出1个,所以还有5个。也有可能有学生想到从2起数5个就是6、因为1+5=6,所以瓶子里有5个。 教师放回乒乓球后,再重新拿2个出来。 教师:猜一猜现在盒子里有几个乒乓球?你是怎样想的? 不论学生是怎样的想法,只要有道理,教师都应该鼓励、表扬。 教师:孩子们真能干,用这么多的方法猜出了盒子里的乒乓球个数。其实,除了可以像这样猜乒乓球的个数以外,还可以用减法来解决这些问题。这节课,我们就一起来研究的减法。板书课题,学生齐读课题。 【设计意图】有人说,幼虎、幼狮的是在玩耍中学习捕猎技巧的,我想孩子的成长过程也是一样。 游戏激趣导入:(这种导入感觉挺做作,不过小孩子面前吗,有点做作也不要紧) 打电话游戏。 教师:喂!一年级的小朋友在吗?我们来玩交朋友的游戏好吗? 学生:好。 教师介绍游戏规则:我们交朋友的密码是6,我出一个数,你出一个数,我们两个数的和是6,我们就会是好朋友。现在我出2。(举起数字卡片2)学生:我出4,2+4=6。(根据学生的情况选择是否需要增加游戏示范环节) 教师:我出5。(举起数字卡片5) 学生:我出1,5+1=6。 教师:现在我们交朋友的密码是7,我出4。(举起数字卡片4)学生:我出3,4+3=7。 教师:通过刚才交朋友游戏,我们复习了得数是6,7的加法,在我们的生活中,还存在着很多减法,下面我们就一起来研究6,7减几的减法。 板书:6,7减几 【设计意图】通过交朋友的游戏方式,既激发了学生的兴趣,又巩固了旧知识,还为后面探索算法以及沟通加减法的关系做了重要铺垫。 复习旧知导入法: 教师用课件出示: 1、算一算。 2+3= 1+2== 5+0= 2+4= 2+2= 5-3= 3-1= 5-4== 4-4= 2、填一填。 6 / \ 7 / \ 3、看图列式。 教师根据学生完成情况给予适当鼓励、表扬。(注意表扬不能过多,过简单)。 探求新知 1.教学例题4 老师:同学们看到过马吗?(师用课件出示课本32页例题4主题图,引导学生观察。) 教师:看看,图中有什么?你能提出一个数学问题吗? 引导学生说出:图上有6匹马,走了2匹,剩下几匹马?(预设:如果学生说出左边有4匹马,右边有2匹马,一共有多少匹马?教师应给与鼓励,同时要引导他从整体上看,图片的意思是原有6匹马,走了2匹马。) 师:你们不但观察仔细,而且说得很有条理,真棒。 师:谁来列式解决这个问题呢? 生思考后汇报:6-2=4 教师:这个算式是对的。谁说说这个算式里的数字是什么意思? 引导学生说出:6是原来的6匹马,2是走掉的2匹马,4是表示剩下的部分。减号表示把原来的数字减去走掉的数字就可以算出剩下多少匹。 师:你们一边观察,还能一边思考,真的是勤奋的小学生。 教师:你是怎么知道剩下的马是4匹? 生:在图上数一数就可以看出来。 师:如果没有图,我们怎么计算6-2= ?(此时必须将“思维焦点”聚集到算法上) 根据举手情况采取同桌讨论、小组讨论、教师指名回答等方法,让学生理解算法。 学生提出的算法可能有:从6倒着数2个数就是得数;数手指的方法;因为4+2=6,所以得数是4;因为6能分成4和2,所以得数是4。 教师根据课堂表现灵活鼓励、总结。 师小结:我们计算6减去几的时候,有多重算法。你们学会了吗? 2、教学例题5,. 师课件出示

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