UdieToo使用方法及代码对照表打印版.pdf

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学 海 无 涯 使用方法及代码对照表 一、使用方法 二、角色代号对照表 三、常用怪物代码对照表 四、属性对照表 五、角色技能代码对照表 六、怪物技能代码对照表 七、魔法前后缀对照表(图) 八、Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金)对照表 九、Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金)对照表 十、物品颜色代码 一、使用方法 本教程主要介绍装备的修改方法 在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码 说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。然后再下方是一个较大 的框“ITEM”,框里面那些之类的就是该物品的代码。在“ITEM”这几个 字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用 代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意 了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除) ,第三个“SET SOCKETS”的作用 是设置物品的孔数,第 4、5、6、7 个小方块都没用,第 8 个也就是最右边一个小方块 “REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。在 “ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS 1 学 海 无 涯 里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范 围。 下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大 框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是 让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下 面就显示魔法前缀。 从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。 第二个 “RUNE WORDS”就是神符之语啦。第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前 缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法 后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第 六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个 小方块是没用的。 接下来举例说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一 文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。你就可以在编辑界面右部“LIST”的后 面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUE ITEMS”,列出了 各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找 Buriza-Do Kyanon,找到以 后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的 装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如 法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。(需要注意的是,并不是每 种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀, 你可以把属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自 2 学 海 无 涯 己多试就知道了。) 至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。比 如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST” 后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性) ,当然一般情况下是不用点的,因为软件 默认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找 ReAnimate 这一项,找到后用魔 法棒把它点到装备上去,然后保存退出 Udie Too。进入游戏试试,什么发生了?什么 也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate 属 性的最大值是 1023,也就是说复活为编号为 1023 的怪物,但游戏中怪物的编号最高 才是 7

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