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汉诺塔问题——JAVA实现
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
class Desk extends Panel
{
Label topPanel,leftLeg,rightLeg,name;
int num; // 桌子上现有盘子的数量
public int topy=340,topx=80; //第一个个盘子在哪里放下
int maxsize=12;
int initialx=0,initialy=340;
int record[]=new int[12];
Desk(String s) //构造函数
{
name=new Label();
name.setText(s); //桌子名称
topPanel=new Label();
topPanel.setBackground(Color.red);
leftLeg=new Label();
rightLeg=new Label();
this.setSize(180, 160); //桌子面板大小
this.setLayout(null);
this.add(topPanel);
this.add(leftLeg);
this.add(rightLeg);
this.add(name);
this.setFont(new Font(宋体,Font.CENTER_BASELINE, 16));
this.setForeground(Color.blue);
topPanel.setBounds(10, 0,160, 30);
leftLeg.setBackground(Color.red);
leftLeg.setBounds(35,30,30,50);
rightLeg.setBackground(Color.red);
rightLeg.setBounds(115,30,30, 50);
name.setBounds(70, 100,60, 30);
for (int i=0;imaxsize;i++) //记录型数组,记录该桌子上放的是哪些盘子,数组元素值为盘子下标。
{
record[i]=-1;
}
}
public void Setrecord(int y) //修改记录数组
{
record[num-1]=y; //记录最上面的盘子的序号
}
public void DeleoneRecord() //当移走某个盘子时,置相应的数组值为-1
{
record[num-1]=-1;
}
public void Setinitialxy(int x ) //修改下一个盘子的盘放位置
{
initialx=x;
}
public void Settopxy()
{
topx=initialx+num*5;
topy=initialy-num*10;
}
public void Settopx(int x)
{
topx=initialx+x*5;
}
public void clear()
{
num=0;
}
public void addone()
{
this.num++;
}
public void subone()
{
this.num--;
}
}
class MainPanel extends JPanel
{
//
Desk a,b,c;
int speed; //移动速度
int defaultnum=3; // 初始盘子数
boolean changnum;
int maxsize=12;
Label plate[]=new Label[maxsize];
int bigestsize
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