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04A卷一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共20分)
1.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象叫做( C )
A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生
2.模块的内聚性最高的是( D )
A.逻辑内聚 B.时间内聚 C.偶然内聚 D.功能内聚
3.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是( D )
A.程序模块化 B.模块高内聚 C.模块低耦合 D.模块独立性
4.黑盒测试在设计测试用例时,主要需要研究( A )
A.需求规格说明与概要设计说明 B.详细设计说明 C.项目开发计划 D.概要设计说明与详细设计说明
5.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0,1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001,-1.0,1.0,1.001。设计这组测试用例的方法是( C )
A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法
6.快速原型模型的主要特点之一是( D )
A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品
C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件
7.瀑布模型存在的问题是( B )
A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求
8.程序的三种基本控制结构是(B )
A.过程、子程序和分程序 B.顺序、选择和重复 C.递归、堆栈和队列 D.调用、返回和转移
9.在详细设计阶段,经常采用的工具有( A )
A.PAD B.SA C.SC D.DFD
10. 数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成( B )
A.数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目
B.数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目
C.数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目
D.数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目
11.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( D )
A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护
12.需求分析中开发人员要从用户那里了解(A )
A.软件做什么 B.用户使用界面 C.输入的信息 D.软件的规模
13.需求分析阶段的任务是确定( D )
A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能
14.SA法的主要描述手段有( B)
A.系统流程图和模块图 B.DFD图、数据词典、加工说明
C.软件结构图、加工说明 D.功能结构图、加工说明
15.( A )是用户和设计交换最频繁的方法。
A.原型化方法 B.瀑布模型方法 C.螺旋模型方法 D.喷泉模型方法
16.软件测试的目的是( C )
A.证明软件的正确性 B.找出软件系统中存在的所有错误
C.证明软件系统中存在错误 D.尽可能多的发现软件系统中的错误
17.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据( A )和指定的覆盖标准。
A.程序的内部逻辑 B.程序的复杂程度 C.该软件的编辑人员 D.程序的功能
18.PDL是( B )语言。
A.高级程序设计语言 B.伪码式 C.中级程序设计语言 D.低级程序设计语言
19.从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成( D )。
A.①系统分析②模块设计 B.①详细设计②总体设计
C.①模块设计②详细设计 D.①总体设计②详细设计
20.软件工程学的目的和意义是( D )。
A.使软件易于维护 B.克服软件危机
C.作好软件开发的培训工作 D.以较低的成本开发出高质量的软件
二、多项选择题(每题2分,共10分)
1.数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,哪些是常采用的( ACD )
A.自顶向下 B. 自底向上 C.分层绘制 D. 逐步求精
2.软件设计中一般将用到图形工具,下列哪种些可用作设计的图形工具( ABD
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