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2018年中国动画电影市场分析报告-行业深度调研与发展趋势研究(目录)
2018年中国动画电影市场分析报告-行业深度调研与发展趋势研究(目录)
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? ? ? ? ?一、2015年中国动画电影发展迅速? ? ? ? ?(一)动画电影票房所占比例增加? ? ? ? ?动画产业是中国 文化产业中一个较有活力的重要组成部分。近年来,?中国动画产业取得了突飞猛进的发展,?并且进入了从量变到质变的发展期和攻坚期。在国家政策、资金、高校投入、基地建设大力扶持的背景下,?中国动画的内容生产实力快速提升,?动画生产集群带和产业区的培育已初现端倪。? ? ? ? ?当前,?中国共有 动画企业4600?余家,?从业人员达到50?余万人。动画电影的票房亦在逐年快速递增。2015?年,?中国全年电影票房超过400?亿元,?其中动画电影票房突破45?亿元,?占比达到11%。其中票房超过1?亿元的电影达到3?部,?5000?万~1?亿元的电影达到5?部。年度总票房比2014年增长了71%。
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图:2012-2015年中国国产电影及国产动漫电影票房增长率
? ? ? ? ?中国电影经过120?年的发展,?经历了发展期、蛰伏期,?迎来了现在所谓的黄金期。电影市场也走到由制片人中心制向动画中心制的转变期。特别是2015?年,?在互联网市场的大背景下,?几部动画电影的票房相继喷发,?国产动画电影的创作过程有了较大的改变。随着更多资本的进入,?中国动画电影开始真正地走向市场。这就对动画电影的策划、实施提出了更高的要求。市场更需要顶尖的商业动画策划人才,?在项目启动之初就能提供自己的专业想法,?具有良好的文学修养和艺术修养,?既可以担任编剧,?又可以担任导演,理解动画的创作规律和市场运行机制。
? ? ? ? ?在2015?年中国动画电影票房前10?名中,?有5?部为国产动画电影,?分别是《西游记之大圣归来》《熊出没之雪岭熊风》《洛克王国4:?出发!?巨人谷》《黑猫警长之翡翠之星》《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》,?如果算上2014年12?月31?日上映的《十万个冷笑话》,?则有6?部。
图:2011-2015年国产动画及进口动画电影数量对比
? ? ? ? ?(二)互联网平台为动画发展带来新契机
? ? ? ? ?近年来,?随着互联网平台的普及,?众多动画电影或是通过作品本身,?或是通过衍生产品,?提前或同步在网络上预热已经成为一种新兴发展形态。同时,?众筹、在线预售等模式也在动画电影的发行中有所体现。例如,?《十万个冷笑话》提前在有妖气、新媒体等平台进行众筹等新兴宣传方法,?对票房的增长起到了良好的效果。动画电影《西游记之大圣归来》可谓是2015年的动画票房赢家,?其在上映首日的排片情况并不是十分理想,?但是通过影片质量以及在新媒体平台上持续释放的口碑营销、情感营销、话题营销,?以及在互联网上关于”英雄”?话题的发酵,?都为其后续的排片增加、票房激增立下了不小的功劳。
? ? ? ? ?近年来,?一些动画电影由于受到在电视频道上播出的限制,?包括付费等因素,?开始把眼光放到受众延伸性更强的网络平台上,?并获得了好评。网络的高点击率,?也能反映国内动画市场发展势头良好的一面。随着移动互联网的普及,?移动平台为动画产品提供了新的试验场。2013?年,文化部牵头制定了手机(移动终端)?动漫标准。这是动画领域内的第一个国家标准,体现出政府在基于移动互联网的动画产业发展上的信心,?也有利于动画作品与运营商、移动终端之间的无缝对接,?从而解决手机动画内容制作与发行方面的部分问题。? ? ? ? ?同时,?动画与游戏的融合趋势也日趋明显,?电影游戏化、游戏电影化的限定被逐渐缩小。《洛克王国4:?出发!?巨人谷》《赛尔号大电影5:?雷神崛起》等根据游戏改编的动画电影,?相继获得了7697?万元、5661万元的票房。而近年来,?动画电影在发行之时,?基本都会出品同名动画电影的游戏产品,?包括手游、页游,?既为动画电影的宣传提供了保证,?同时,?作为电影的衍生品,?也能助推电影品牌的发展。在新媒体技术的推动下,?动画与游戏的融合,?将对品牌核心力的树立、产业链的延伸起到较大的助推作用。? ? ? ? ?此外,?“互联网+?“?的发行模式也对2015?年动画电影的票房增长起到了很好的作用。以《西游记之大圣归来》为例,?在2015?年7
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