三维制作 竹笛 竹笛课件.ppt

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
主讲:张敏 主讲:张敏 课程团队:湖南工院多媒体教研室 【设计主题】 使用标准基本体和复合物体命令建立竹笛。 【设计要求】 (1) 笛子的内外半径分别为6个单位和8个单位,长250个单位。 (2) 在笛子的正上方有9个圆孔,圆孔半径约为4个单位,其中左边八个圆孔之间的间距均为20个单位左右。 (3) 设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件进行归档。 设计效果 * 打开3dsmax,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义”“单位设置”,在弹出的单位设计对话框,设置“公制”为厘米,再单击“系统单位设置”按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1厘米,单击“确定”,将系统单位设置为“厘米”,如图所示。 * (2) 选择工作窗口中的左视图,单击创建几何体,在标准基本体类型中选择“管状体”,在键盘输入卷展栏中输入内径6cm,外径8cm,高度250cm,单击“创建”,在场景中创建一个笛子的初始模型,如图所示。 * (3)选择透视图,创建圆柱体,在键盘输入卷展栏中输入半径4cm,高度6cm,单击“创建”,将该圆柱体作为竹笛的圆孔,如图所示。 * (4)使用移动工具,将圆柱体在左视图向上移动直至与管状体相交,再在前视图将圆柱体向左移动一段距离,如图所示。 * (5)选择当前视图为前视图,单击菜单栏的“工具”“阵列”,在阵列对话框中,输入“增量”X值为-20cm,实例复制8个,单击“确定”,将八个圆孔之间的间距均为20个单位左右,如图所示。 * (6)激活移动工具,按住Shift键,将前视图左端的圆柱体向左侧移动一段距离,在弹出的对话框中选择“实例”,单击“确定”,复制第9个圆孔,如图所示。 * (7)将第9个圆柱体转换为可编辑网格,单击“附加列表”,在弹出的对话框中,按ctrl键选择其余8个圆柱体,单击“附加”,将所有圆柱体附加成为一个整体,如图所示。 * (8)选择场景中的管状体,单击“复合对象”,选择“布尔”,单击“拾取操作对象B”,在场景中单击任一个圆柱体,制作竹笛圆孔,如图所示。 * (10)选择透视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择320×240的输出大小,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。 * (11)单击3dsmax窗口左上角“文件” ?“另存为” ?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图所示。 * * * * * * * * * * * * * * * 主讲:张敏 主讲:张敏 * * * * * * * * * * * * *

您可能关注的文档

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
内容提供者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档