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《研究生博弈论与信息经济学》课程教学大纲
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(2009 年修订)
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Game and Information Theory
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英 文 名:
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课程类别:专业基础课程
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修读专业:数量经济08、产业经济08
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学 分:2 学分
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课 时:34 课时
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主讲教师:叶林祥
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选定教材:Robert G ibbons,Game Theory for App lied Econom ists,New Jersey :Princeton
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University Press,1999.
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课程概述:
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博弈论与信息经济学是现代经济学的一个重要发展方向,在众多经济学科、经济领域的
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理论研究和应用研究中,博弈论成了普遍运用的工具。新古典范式的传统经济学主要研究资
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源的有效配置,而 1980 年代以后的现代经济学主要侧重研究人的理性行为。在现代经济学
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看来,人的行为至少有两个特点:信息不完全或不对称;人的行为相互影响。而能够很好的
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分析人的这两个特点的工具就是博弈论。从信息是否完全以及博弈方行动的次序,博弈可以
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分为完全信息静态博弈、完全信息动态博弈、不完全信息静态博弈和不完全信息动态博弈,
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而信息经济学只不过是不完全信息博弈进一步应用而已。本课程是为数学系各专业开设的专
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教学目的:
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本课程主要介绍博弈论的基本理论和建模方法。通过本课程的学习,使学生 1、能够熟
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方法和技巧,运用博弈模型分析实际问题,为进一步学习和研究打下扎实的基础。
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教学方法:
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本课程授课内容均采用多媒体授课。着眼于运用,着重案例分析,通过案例分析掌握博
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弈论的基本理论和模型,以及建模方法和技巧。不过多拘泥于定理的数学证明。
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各章教学要求及教学要点
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第一章 导论
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