动画场景设计 (2)模型制作 4-1-1 游戏场景中城墙模型的建立——简单模型制作02.doc

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游戏场景中城墙模型的建立——简单模型的建立02 选择其中一条线,点击Loop选择一圈线,用缩放工具根据造型进行缩放将线准确地缩放到准确位置,右键点击工具栏的三维捕捉工具,在弹出的对话框中勾选Vertex(顶点)(如图2-1-11) 图2-1-11 再右键点击角度锁定工具,在弹出的对话框中选择Options子面板,勾选Use Axis Constraints(轴向约束)(如图2-1-12) 图2-1-12 在视图中的物体上选择一条线移动鼠标到线端,向下拖拽至下条线的顶点,这时由于开启了顶点捕捉和轴向约束,上下线会自动对齐到一个平面上。

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