动画场景设计 (3)为模型添加贴图 动画场景设计4-3-3 建筑场景制作——AO贴图制作07.doc

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三维建筑场景制作——AO贴图的制作07 1.污渍的合成,可以增加真实程度,首先将事先准备好的污渍图片打开,执行选择菜单点选色彩范围,在弹出的对话框中将鼠标移至污渍图片在白色区域点击,使白色区域选择,按Ctrl+Shift+I反向选择,使污渍部分呈选择状态并拖拽至色彩贴图之上,摆放到合适位置(图4-3-27) 图4-3-27 2.按Ctrl+T进行大小的调整,并将污渍图层的图层模式修改为柔光(图4-3-28)。 图4-3-28 3.在污渍图层处于选择状态点击图层面板下方的蒙版按钮,为该图层添加一个图层蒙版,并用黑色填充(图4-3-29)。 图4-3-29 注意:图层蒙版中使用黑色表示透明可以将图片信息完全过滤掉,使用白色表示不透明,可以使图片信息保留或恢复原来的状态。我们将多余的部分去掉,使图层蒙版处于选择,用套索工具将多余位置选取并用黑色填充(图4-3-30)。调整一下透明度使污渍和底层更好地融合。 图4-3-30 4.利用灰度图来模拟背光和受光效果,也可以用这种方法来绘制破损效果(图4-3-31) 图4-3-31 5.还是利用深灰和亮灰交替来使破损形象产生(图4-3-32)。 图4-3-32

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