- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
堆锦
PAGE
PAGE 1
建设单位:苏州工艺美术职业技术学院
为民族传艺 为文化存根 为大师立传 为百工留名
堆锦
堆锦制作示范
这里以荷花制作为例,完整展示堆锦制作的流程。传统堆锦作品一般都要经过起稿、描稿、剪裁、贴飞边、贴纸捻、絮棉花、包绸缎、彩绘、贴金、堆贴整合等工序,由于本示范采取海绵为填充材料,加之选取题材为简易花卉,故少量工序有所省略。
一、起稿
起稿就是荷花的设计过程,即根据造型要求绘出的荷花白描稿。
二、描稿(即拓印)
将画好的荷花底稿拓印在硬纸板上,把复写纸垫在底稿和纸板之间,然后直接在画好的底稿上用铅笔描画。在描画中要注意的是,为了便于之后的剪裁,所有的花瓣都要分别描画。在描画完成后,还要检查一遍硬纸板上的复制品,把印的不够清晰的线条再描一下。
三、剪裁
根据画稿对拓印硬纸板进行局部分解,按照线条分割剪裁成若干块(为不至于混乱,每片花瓣剪裁后,即行絮棉花工序),这里先用刻刀分解,再用剪刀修齐。
四、贴飞边
依照画稿要求,将需要拼接在一起的花瓣设定上下关系,下边的花瓣要在反面贴上适当大小的硬纸片,以利拼贴。
五、贴纸捻
由于该示范采用海绵为填充料,故此工序无须进行,可以省略。
六、絮棉花
絮棉花为堆锦工艺通用术语,现在也泛指海绵填充材料。
本工序为不致引起混乱,实际在剪裁工序之后即行实施。海绵贴好之后,要用剪刀修剪出适合的高度,以便得到所需的立体感觉。
七、包绸缎
根据题材和工艺情况,作品选择包裹白色绸缎,以便后续实施彩绘。由于荷花花瓣没有拨硬褶和捏软褶的内容,故做褶的工序省略。
八、彩绘
调制好所需颜料,按照由浅到深的次序在各花瓣上涂色。涂色这里分两次进行,后一次是在拼贴整合之后,绘制花瓣脉络和整体晕染。
九、贴金
由于荷花花瓣题材不涉及贴金内容,故此工序省略。
十、堆贴、整合
将精心制好的花瓣根据画稿拼贴起来,形成一个整体。(本工艺省略贴上底板和装框的过程)
经过上述一系列步骤,一幅形象逼真生动的堆锦荷花即告完成。
您可能关注的文档
- 动画场景设计 (2)模型制作 4-1-1 游戏场景中城墙模型的建立——简单模型制作03.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 大型场景综合实例制作09——模型制作07.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——拆分UV.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——高模制作02.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——高模制作03.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——简模制作02.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车制作——简模制作05.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-3-1 建筑场景制作——拆分建筑UV04.doc
- 动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-3-1 建筑场景制作——模型制作04.doc
- 动画场景设计 (3)为模型添加贴图 4-1-1 游戏场景中的城墙绘制——贴图制作03.doc
文档评论(0)