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切换物件
PAGE 5
切换物件目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、创建预设模型 2
二、添加脚本切换物件 4
切换物件
本次课程介绍unity3D 中如何通过脚本来实现物体的切换。
创建预设模型
创建3D Object
创建预设
Assets - Create - Prefab
如图所示搭建几个prefab
添加脚本切换物件
创建脚本,将如下代码添加到脚本中
将脚本作为组件添加到摄像机上并将创建好的预设填写到脚本中
运行点击鼠标左键即可
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