移动游戏开发综合实训-2017 武器设计 武器设计4_装备绘制.docx

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游戏武器制作 PAGE 7 装备绘制 目录 、装备设计2 、剪影绘制2 、绘制过程2 一、装备设计 在设计之前需要搭建出一个世界观,根据世界观设计出,身穿厚重刻有魔法符文的盔甲,带有一点邪气的骑士来。那么,一步步的来把这带有符文的盔甲具象化。 1.明确风格和主体 2.收集素材和参考 3.将收集到的素材和信息融入到设计当中合理化 二、剪影绘制 剪影是可以快出概念的一种方法同时也是比较出效果和设计的。 可以绘制多个方案(剪影),来明确设计方向,挑一个比较符合设计方向的剪影,进行绘制和细化 三、绘制过程 装备设计稿,是延续之前的武器设计,设计出和武器配套的装备来。 1.先用一些简单的几何形状,堆砌出重甲的层次感来。 2.绘制出装备整体关系和穿戴方式还有整个的穿插。 3.画出一些大概的细节,区分出盔甲的固有黑白灰。 4.添加细节,质感。铺出大的主体色调。画的过程中添加细节,直到完成。

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