移动游戏开发综合实训-2017 色彩搭配 色彩搭配.docx

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色彩搭配 PAGE PAGE 2 色彩搭配 目录 配色比例4 色彩关系5 色彩搭配5 色彩搭配 今天为大家分享的是原画的上色技巧,在学习原画中我们都知道,不管是画场景还在角色等我们把线稿都勾勒出来之后就是上色,颜色可以给我们带来自己想要的场景和角色人物,但是,我们该如果把握色彩的搭配呢?我们怎么能处理好色彩的叠色呢?怎么来通过彩色表达自己要表达的东西呢?今天带大家走进色彩的世界。 丰富多样的颜色可以分成两个大类无彩色系和有彩色系,有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性,这个也是我们要掌握,今天为大家带来的分享是配色的搭配方式。 一、配色比例 学配色,必须先了解配色比例:日本的设计师提出过一个配色黄金比例,是70:25:5,其中的70%为大面积使用的主色,25%为辅助色,5%为点缀色。一般情况下建议画面色彩不超过3种,3种是指的3种色相,比如深红和暗红既可以视为一种色相,颜色用的越少越好,这样画面的看起来很简也会显得作品成熟,如果颜色很多的话,那就要严格的按照配色的比例来,不然画面会很混乱,难以控制。所以,要把配色的比例掌握好。 二、色彩关系 不同颜色之间的相互呼应调和可以变成我们想要的色彩,色彩之间的关系取决于在色相环上的位置,色相和色相之间距离的角度越近,则对比越弱,离得越远则对比越强烈。记住下面的色环的,因为所有的颜色都可以这几种基础色相来调配。 三、色彩搭配 1.相邻色搭配 根据上面红橙黄绿蓝紫这六字顺序,相邻色搭配就是红+橙,橙+黄, 黄+绿,绿+蓝……以此类推。 1.间隔色搭配 根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,红+黄,橙+绿 ,黄+蓝 ,绿+紫, 蓝+红,因为这种搭配方式中间都隔了一个颜色,因此称为间隔色。 1.互补色搭配 根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,互补色就是中间间隔2个颜色,红+绿,橙+蓝,黄+紫…。

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