教科版小学科学一年级上册第二单元第2课《起点和终点》(教案).doc

教科版小学科学一年级上册第二单元第2课《起点和终点》(教案).doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
21世纪教育网 精品试卷·第 PAGE 2 页 (共 NUMPAGES 2 页) 教科版本科学一年级第八课时教学设计 课题 起点和终点 单元 第二单元 学科 科学 年级 一上 学习 目标 (一)科学知识: 明白公平比较的标准是共同的起始线;认识到起点、终点是测量的基本要素。 (二)过程与方法: 通过青蛙跳远的游戏学习标记起点、终点的方法。 (三)情感态度与价值观: 感受比较的作用,培养学生利用他们进行认识活动的兴趣。 重点 通过青蛙跳远的游戏学习标记起点、终点的方法。 难点 感受比较的作用和意义。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 游戏导入 1.请两名同学到前面来比跳远。 2.思考:我们怎样才能知道他们两个谁跳的远呢? 3.请同学说出自己的想法(看谁跳的距离远,谁就赢了。) 按照要求做游戏,动脑思考 通过游戏方式导入,为学生营造活跃的课堂气氛,有激发学生学习兴趣的作用。 讲授新课 1.根据同学们的回答,我们再来进行一次跳远比赛。(这一次请同学帮忙画出他们跳的距离) 引导学生说出距离的两端分别是起跳位置和落地位置 2.跳远的起始位置叫“起点”,最终停留的位置叫“终点”,这节课我们就一起研究一下《起点和终点》 活动探究 1.拿出课前准备好的长方形彩纸,动手折一个小青蛙。 2.体验纸青蛙跳远的活动。 (1)请同学们以小组为单位,讨论纸青蛙跳远的活动计划。 (2)小组汇报:画出起点 青蛙跳远 画出终点 比较距离 (3)哪个地方是起点?哪个地方是终点呢? (起跳的位置是起点;落地的位置是终点) 起点选在青蛙头的位置,终点选在青蛙尾部后面 (4)按照小组汇报的实验计划进行实验。 3.我们通过刚刚的活动,能够比较出相差较大的跳远距离。但是这几个距离谁远谁近呢? 出示:几个起点不在一起的跳远距离图。 4.请同学进行思考:划线只能记录但是没办法比较长短,怎样才能比较出这几个距离哪个远哪个近呢? 5.在纸带上记录纸青蛙跳远的距离,然后减下来,再进行比较。 具体步骤: 画起跳线 标终点 在纸带上标出纸蛙跳了多远 注意:比较纸带时,起点一端要对齐! 二、研讨结果 哪只纸蛙跳的最远?你是怎么知道的? 第1只跳的最远,因为这段纸带最长 三、拓展游戏 请同学们用同样大小的一张纸来折纸飞机,看谁的飞机飞得最远。(用本课的方法进行测量) 重新比赛,画出起点、终点 动手做青蛙 按要求小组合作完成任务 学生思考并回答 梳理具体步骤 做游戏 通过再次比赛,画出起点和终点,自然地引出比较的课题 有利于培养学生的动手能力 通过小组合作既能培养学生合作学习的能力,又能让学生找出比较的特点 通过两组(A组相同起点,B组不同起点)对比,启发学生应该讲起点对其进行比较 通过进一步提问,有利于调动学生学习的积极性 梳理具体步骤有利于学生的游戏能有效快速的完成 在拓展游戏中加深学生对知识的掌握 一、判断题 1.在测量距离时,跑道上的纸带作用是铺路。( ) 2.起点和终点间的长度是跳远的距离。 二、选择题 下图起点标法正确的是( )。 A B C 1.× 2.√ A 1.在测量距离时,跑道上的纸带作用是测量距离 课堂小结 通过本课的学习,我们明白在比较距离时,要标出起点和终点,再用纸带表示距离,最后通过纸带的对比得出结论。 板书 在观察中比较 不同方法——不同结果

文档评论(0)

qing126 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档